Un giorno alla Gamescom, ho avuto la grande opportunità di giocare ad alcuni livelli del prossimo gioco Super Mario Bros.. Si è meravigliato di una sessione multiplayer chiusa con altri due utenti cooperativi: un rappresentante di Nintendo (che era chiaramente un giocatore esperto di Mario) e un altro giornalista di un altro media (che chiaramente non lo era). Io, che rappresento con orgoglio Gamereactor, mi considero uno dei primi, quindi la raccolta casuale risulta essere assolutamente perfetta per considerare come questo gioco cerchi ancora una volta di soddisfare sia i microplatformer hardcore da un lato, sia i nuovi arrivati o semplicemente i giocatori in arrivo insieme per godersi un gioco multiplayer non ufficiale d’altra parte.
In breve, sono rimasto piacevolmente sorpreso dalla varietà extra, dal divertimento sciocco e dalla ricchezza di dettagli che Wonder porta in tavola da New! String, ma potrebbe essere più facile camminare Punto per punto Livello per livello:
Una modifica importante alla fisica del gioco significa proprio questo
Per chi, come me, ha passato infinite ore con gli amici nelle nuove uscite per console! Super Mario Bros. (vale a dire NSMB Wii e NSMB U/Deluxe), c’è il primo grande cambiamento che ridefinisce le regole del gioco, che Nintendo ha abilmente nascosto nel trailer: non ci si scontra più e si salta l’uno contro l’altro. Sì, c’è interattività quando giochi nei panni di Yoshi e puoi portare un amico sulla schiena, ma dimenticati di trampolini, lanci e spinte. Ciò cambia automaticamente la tua attenzione per ovvi motivi, influenzando anche l’aspetto competitivo e cooperativo.
Questo è un annuncio:
Come ti senti? Convincentemente buono. Naturalmente mi mancava il moderno fondatore della serie, ma allo stesso tempo aveva sempre più senso man mano che giocavo, dato il nuovo stile e il funzionamento dei badge (che spiegherò più avanti). Inoltre, non puoi rubare oggetti e i potenziamenti raccolti si trovano nel menu FIFO nell’angolo in alto a sinistra, pronti per essere utilizzati da chiunque ne abbia bisogno.
Quando si tratta di fisica, non aspettarti che Super Mario Bros. 2 o Super Mario 3D World trattano i loro personaggi allo stesso modo: tutti e sette i personaggi principali si comportano allo stesso modo, Peach non può volare, Luigi non può saltare più in alto e Toad non può correre più veloce.
Aspetta, quanti personaggi ci sono in Super Mario Bros.? Lui si chiede?
menzionato Sette principali persone, ma finora ne ho contate fino a nove nella schermata di selezione del personaggio. Bowser sarà sbloccabile? Chi conosci? Ecco l’elenco finora:
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- Mario
- Luigi
- pesca
- Margherite
- Rana rossa
- Rana blu
- Rana gialla
- Yoshi
- Nabit
Ora, da Mario fino ai Toad, tutto sta nel modo in cui appaiono sullo schermo (e con questo intendo molto, cosa che spiegherò anche più avanti), mentre Yoshi e Nabbit sono pensati come personaggi utili per i principianti poiché non muoiono durante i colpi.
A parte Mario e Peach, ho giocato solo nei panni di un dinosauro, il problema è che i personaggi principianti non possono usare i potenziamenti, perché probabilmente sarebbero troppi e un po’ strani. Invece, oltre ad essere quasi invincibili, gli Yoshi possono eseguire tutte le mosse proprio come gli altri (inclusi salti sui muri, colpi a terra, rotazioni o tag), e poi avere le loro mosse distintive come salti svolazzanti o l’abilità di… afferra il guscio con la lingua (anche in aria, come mostrato nel mio gameplay) e sputalo.
Sì, puoi giocare a SMB Wonder online, il che è interessante.
Parte della nostra sessione riguardava sorprendentemente i giochi online. Un rappresentante Nintendo ha acceso manualmente lo switch OLED e poi lo ha collegato a una sessione TV in corso. L’azienda è stata finora riluttante a provarlo sulla sua piattaforma più venduta a causa di potenziali problemi di ritardo e limitazioni dell’infrastruttura, ma ora è finalmente arrivato, ed è molto gradito, e anche con una serie di idee interessanti. IO Meraviglie Tuttavia, mi chiedo se sia per questo che i numeri non contrastano più…
Tuttavia, l’interessante sviluppo con Super Mario Bros. La bellezza della modalità online è che una mappa del mondo specifica può ospitare fino a 11 giocatori aggiuntivi per un gruppo di 12 giocatori in totale, rendendola più simile a una lobby dal vivo. Gli utenti entrano nei vari livelli (quelli con giocatori attivi mostrano degli indicatori lampeggianti) e vengono teletrasportati dove si sta svolgendo l’azione, ma ovviamente questa è comunque limitata ad un massimo di 4 giocatori. Gli altri giocatori sono rappresentati da sagome spettrali, ci sono diversi emoji per le azioni e puoi lasciare post affinché altri possano salvarti (funziona anche offline).
Questo ovviamente vale per i giocatori occasionali, ma potete fare lo stesso con gli utenti consolidati creando una stanza per i vostri amici su Switch e magari impostando una password, e se siete più di quattro potete riunirvi online ma giocare in portici diversi.
Tuttavia, la cosa ancora più interessante è il fatto che puoi trasformare una determinata sezione del livello in una corsa a tempo facendo clic su un blocco a scacchi, il che porterà sicuramente a gare difficili.
Fiori, stemmi e power-up: l’elefante nella stanza
Ma c’è una buona ragione per cui Nintendo ha spostato tutti dal Regno dei Funghi al Regno dei Fiori: in questo mondo ci sono molte nuove trasformazioni e poteri.
Per prima cosa ci sono i tradizionali potenziamenti e, oltre a quelli che ti aspetteresti (fungo, fiore di fuoco, ecc.), abbiamo provato anche l’elefante e il trapano.
L’elefante non è solo più grande, più forte e molto divertente: ti permette anche di usare la sua proboscide per deviare i proiettili in arrivo (come le ghiande), frantumare blocchi solidi facendoli oscillare e, come è il sogno di ogni idraulico, aspirare liquidi e poi innaffiare i nemici. o fiori in modo appropriato.
Anche il trapano è stato una bella sorpresa per i livelli sotterranei, ma sembra un ritorno al passato più familiare come adattamento dello Spin Drill di Super Mario Galaxy 2. Ti permette di hackerare su e giù le superfici, intrufolarti in buchi e fessure più piccoli e hackerare attraverso i gioielli. Il cappello da trapano ti protegge anche dai rischi di caduta.
Poi arrivano i distintivi. Ci sono abilità speciali che il principe Florian concede a tutti i giocatori, che vengono sbloccate completando speciali livelli di sfida dei badge che fungono anche da tutorial sui badge.
Per capirlo, puoi pensarlo come un modo per dare ai personaggi caratteristiche aggiuntive oltre alle mosse tipiche di Super Mario. Due esempi ovvi potrebbero essere un tag che consentisse il salto sul muro verticale (ben combinato con i salti sul muro laterale) o un altro tag che attivasse un salto in alto potenziato quando si era accovacciati. Dato che il potere del badge è lo stesso, cambia l’approccio adottato ad ogni livello per l’intero gruppo. Ecco un elenco di alcuni badge:
- Copertura capottina (per elevazione con capottina con ZR anche in posizione elefante)
- salto in arrampicata su parete
- Salto in alto fluttuante
- Squat con salto in alto
- Calcio del delfino (utile sott’acqua)
- Fungo super automatico
- Sensing (rileva oggetti e segreti)
L’ultimo motivo è che questo gioco sembra essere pieno di segreti, poiché devi provare diversi round di alcuni livelli per raccogliere tutti i semi meravigliosi, ed è per questo che sei qui.
E l’ultima cosa? Gli effetti su Wonder Flower implicano le trasformazioni più folli sia per i personaggi che per l’ambiente circostante.
Ho visto un teaser del primo trailer che mostrava tubi simili a serpenti o spingibili, arrampicate e altro ancora, ma durante la nostra sessione abbiamo visto i personaggi trasformarsi letteralmente in… goomba. nel reparto stealth. Al Real Madrid. E Jumba non può saltare, giusto? Ma possono nascondersi dietro alberi e cespugli. E potranno muovere gli occhi in tondo in uno dei momenti più divertenti della storia di Mario. E quegli occhi, se sei color pesca, beh, quegli occhi hanno delle ciglia bellissime.
Sembra grandioso
Sembra infine che questo gioco, pur attenendosi alla natura grafica della serie, si allontanerà dagli elementi e dalle texture semplici di cui Nintendo ha abusato per decenni. Più profondità, effetti migliori, ma soprattutto c’è tantissima animazione con una sorprendente ricchezza di dettagli che dà vita alla serie, e non vediamo l’ora di goderci ogni piccolo dettaglio.
Infine, sembra che vogliano mantenere la sfida e il divertimento che chiedo alla serie, considerando quanto ora cercano di aiutare i non veterani con suggerimenti extra e mostrando il livello di difficoltà prima di accedere al livello.
E anche se non puoi giocare a Globetrotter con gli amici, mi aspetto che diventi piuttosto tecnico con i diversi badge, le strane trasformazioni nel Regno dei Fiori e le possibilità offerte dal gioco online. Il 20 ottobre non arriverà mai abbastanza presto.
“Esperto di social media. Pluripremiato fanatico del caffè. Esploratore generale. Risolutore di problemi.”