venerdì, Novembre 22, 2024

Diablo Immortal ha guadagnato 100 milioni di dollari in otto settimane

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Romano Strinati
Romano Strinati
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Sono passati quasi due mesi dal lancio ufficiale di Diablo Immortal e nuovi numeri dalla società di analisi torre sensore Dimostra che finora è stata un’estate proficua per Activision Blizzard.

In poco meno di otto settimane, il gioco è riuscito a guadagnare più di $ 100 milioni e ha così trovato un posto come il tredicesimo gioco con il maggior incasso su Google Play e App Store per il periodo.

In confronto, Pokémon GO ha impiegato solo due settimane per raggiungere gli stessi numeri, mentre Fortnite ha raggiunto numeri di vendita simili 12 settimane dopo.

E questo è quasi tutto senza vendite dall’enorme mercato cinese, dove il gioco è diventato disponibile per la prima volta il 25 luglio. I primi numeri dalla Cina, dove il gioco è risultato essere il terzo gioco con il maggior incasso il giorno del lancio, suggeriscono che le entrate del gioco continueranno ad aumentare in futuro.

Il gioco attualmente ha le migliori prestazioni negli Stati Uniti, con Corea del Sud e Giappone rispettivamente al secondo e terzo posto tra i paesi che hanno speso più soldi per il gioco “free to play”.

tintinnio di monete.

torre sensore

Il successo finanziario è in netto contrasto con il passaparola ricevuto dal gioco: I giocatori hanno massacrato Diablo Immortal quando è uscito.

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