sabato, Novembre 23, 2024

Remnant II sembra più grande e migliore sotto ogni aspetto

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Romano Strinati
Romano Strinati
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Mi sono semplicemente innamorato di Remnant: From the Ashes. Lo sparatutto in prima persona di Gunfire Games mi ha attirato nel gioco con la sua premessa allettante, e poi mi ha incuriosito con il suo gameplay emozionante e le sue meccaniche serrate, tanto che sono rimasto e ho giocato a tutti i DLC. Lo stile dello sparatutto e il level design generato casualmente mi hanno tenuto occupato e nel corso degli anni ho trascorso molto tempo con il gioco. Inutile dire che ero molto entusiasta di vedere come il suo sequel, Remnant II, sembra migliorare quella formula interessante, e durante i Game Days al Summer Games Festival di quest’anno a Los Angeles, ne ho avuto un assaggio completo.

Durante una breve sessione di formazione di 30 minuti, ho avuto l’opportunità di esplorare due mondi e testare una delle classi disponibili (sono stati presentati diversi archetipi, ma il breve periodo pratico mi ha permesso di prendere confidenza solo con un capitolo). Mentre ogni tipo di classe ha le proprie abilità e stili di gioco, ho deciso di optare per quello che in superficie sembra essere l’archetipo più unico di tutti: i mercanti. Questa classe gioca più o meno allo stesso modo in cui Remnant ha sempre giocato, tranne per il fatto che ha un cane come compagno, che può essere incaricato di attaccare i nemici, sparare e persino rianimare gli alleati saccheggiati e il giocatore. Inutile dire che questa categoria è già un sicuro vincitore per i giocatori singoli, in quanto aggiunge un po’ di capacità di sopravvivenza senza influire notevolmente sul gameplay.

In tipico stile Remnant, l’Handler può essere personalizzato con una serie di abilità e vantaggi che migliorano o modificano leggermente il gameplay della classe, il che vale anche per altri tipi di classe (Pistolero e Sfidante). Certo, questo non è molto diverso da come ho sempre giocato a Remnant: From the Ashes, ma è chiaro da quello che ho visto in Remnant II che questa volta ci sono più opzioni e più varietà nel pacchetto di creazione, e quindi modi più creativi per progettare e costruire un personaggio su. .

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Poiché Remnant II ha ancora elementi sparatutto, la costruzione è ancora molto importante, soprattutto considerando i diversi tipi di nemici che incontrerai in questo sequel. Con tutto, dai nuovi mostri mortali a più pericoli vivi, Remnant II aumenta significativamente il livello di minaccia, che diventa ancora più evidente quando compaiono boss e altri grandi nemici. Quando ho avuto la possibilità di giocare a Remnant II con un altro giornalista, siamo riusciti a lavorare insieme per evitare la morte (con l’aiuto del mio amico a quattro zampe), ma siamo comunque morti alcune volte durante la nostra sessione di gioco, dimostrando quanto sia impegnativo , ma comunque eccitante, questo sequel può essere presente a volte.

Sebbene Remnant II sia più dettagliato e complesso di Remnant: From the Ashes, il gioco è anche più grande sotto molti aspetti. I livelli, che sono di nuovo generati proceduralmente, significano che non esplorerai mai più le stesse aree, e sono più grandi e piene di più nemici, container e opportunità di saccheggio. Sembra esserci persino una varietà di biomi, che portano il giocatore in quello che può essere descritto solo come un paesaggio infernale, poi in una foresta inquietante e oltre. Per finire, ci sono molte missioni secondarie e motivi per esplorare fuori dai sentieri battuti, che si sommano a un gioco in cui Gunfire ha chiaramente esaminato le carenze del gioco originale e migliorato dove contava.

Ma la stessa entusiasmante esperienza di gioco di Remnant è ancora presente. La sfida, il gameplay serrato, i checkpoint di massi simili al fuoco e i sistemi di movimento coinvolgenti sono stati tutti mantenuti, il che significa che ottieni un’esperienza familiare ma più stimolante e divertente rispetto al suo predecessore. E tutto questo offrendo una grafica migliorata e una presentazione che sembra degna di un sequel. Come suggerisce il nome, Remnant II sembra una versione 2.0 di Remnant: From the Ashes.

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Da quello che ho visto in Remnant II al Summer Game Fest, non sono rimasto sbalordito dalle molte nuove meccaniche ed elementi di gioco, invece sembrava prendere ciò che ha reso l’originale così amato e migliorarlo in modi utili. Se ti è piaciuto Remnant: From the Ashes, ti sentirai come a casa in questo sequel, e se non hai mai avuto la possibilità di giocare all’originale stellare, Remnant II sarebbe il posto perfetto per iniziare la serie, semplicemente perché sembra essere una versione migliore di quel gioco. Con il lancio di questo gioco e Immortals of Aveum a cinque giorni di luglio, non sono sicuro di cosa mi entusiasma di più in questo momento.

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