venerdì, Novembre 22, 2024

Il boss di Star Wars Outlaws lo attira in un enorme mondo di gioco

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Romano Strinati
Romano Strinati
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Star Wars Outlaws è diventato uno dei giochi più popolari all’E3-che-non-era-E3 dell’anno. L’avventura dello studio Massive di Ubisoft permetterà ai giocatori di vivere la vita di un contrabbandiere in una galassia che finge di essere grande.

In un’intervista con la rivista Edge (trad gamesradar) Il game director Julian Geretti ha tirato fuori un altro gioco Ubisoft per spiegare le dimensioni dei pianeti di Star Wars Outlaws.

Star Wars Outlaws porta anche i giocatori nello spazio.

UbiSoft

– È un paragone un po’ approssimativo, ma le dimensioni di un pianeta sono probabilmente come due aree in Assassin’s Creed Odyssey. Forse due o tre zone.

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Non è chiaro a quali aree dell’Odissea Gerity si riferisse esattamente. Assassin’s Creed è composto da tutto, dalle piccole isole a gran parte della Grecia, ma il suo punto è che Star Wars Outlaws sarà molto difficile.

Tuttavia, il direttore del gioco ha osservato che i giocatori non dovrebbero aspettarsi nulla della stessa portata di una “ricreazione dell’intera Inghilterra”. I pianeti dovrebbero essere gestibili sia per i giocatori che per il team di sviluppo.

Nonostante le sue dimensioni, Gritti ha affermato che Massive realizza tutti i pianeti a mano. Lo studio ha evitato la tentazione di usare la generazione casuale, come usarla per generare i molti pianeti in No Man’s Sky. Bethesda sta anche usando la generazione casuale per il suo imminente Starfield, ma costruisce a mano edifici e ambienti basati su ciò che sembra giusto per ogni pianeta.

Star Wars Outlaws uscirà di nuovo il prossimo anno su PC, PlayStation e Xbox.

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