sabato, Novembre 23, 2024

NHL 24 – Anteprima licenziamento: fantastico ritorno o degno successore? preliminari

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Romano Strinati
Romano Strinati
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Il franchise NHL è stato a lungo il terzo incomodo nella serie annuale di EA Sports dopo FIFA (ora EA Sports FC) e Madden NFL. Nel 2021, il gioco è finalmente passato dal motore di gioco Ignite a Frostbite e da allora una serie di miglioramenti incrementali ha alzato il livello del franchise di hockey dopo un lungo periodo di quasi non sviluppo.

NHL 24 non sembra fare passi da gigante, ma sembra che ci siano abbastanza aggiornamenti che i fan dell’hockey dovrebbero ripensare a spendere soldi per l’edizione di quest’anno.

Il terzino canadese Cal McCarr è l’atleta di copertina dell’anno.

L’atleta dell’anno è Kal Makar di Colorado Avalanche, ma mentre è un guardalinee difensivo che guida il gioco, molti dei miglioramenti arrivano nell’area offensiva. Direttore creativo senior è Mike Englehart “Un’esperienza di gioco completamente nuova” Grazie al nuovo motore di scarico. Questo è ovviamente eccessivo, ma il tentativo di catturare l’intensità e il danno fisico dello sport sembra fare miracoli per l’esperienza di gioco.

Le modifiche sono costituite da due componenti, i cosiddetti sistema a pressione costante E Portiere esausto. Partiamo dai portieri. Se riesci a mantenere una pressione costante, loro, proprio come gli sciatori, iniziano a stancarsi e a perdere energia (che può essere visto sul nastro visivo). Fattori come passaggi laterali, tentativi di tiro e tempo nell’area li spingono al limite e alla fine possono essere la chiave per spingere il disco oltre gli strati di kit e schiuma. Ma potrebbero comunque compiere uno o due miracoli grazie ad alcune nuove parate disperate, come mostrato in una clip della partita che mostra il portiere danese Fredrik Andersen in piena forza.

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Nei classici giochi NHL, i portieri erano per lo più mostri che mangiavano ogni disco che gli mandavi; Come risultato dello stile arcade che ha portato a un’abbondanza di opportunità. I portieri sono sembrati più realistici nelle ultime partite, ma sfortunatamente ciò ha anche portato a segnare troppi gol. Si spera che il nuovo sistema fornisca un’esperienza più equilibrata.

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I portieri ora si stancheranno sotto pressione costante, ma possono ancora effettuare parate miracolose.

Il sistema Constant Pressing premia le squadre che mantengono la pressione con passaggi più veloci e maggiore potenza. La grafica AR appare sul ghiaccio e si verifica un conto alla rovescia di 30 secondi, che puoi utilizzare per aumentare la pressione. A volte ricorda un assedio medievale, con i difensori che sparano dischi come catapulte e fiancheggiatori che cercano di attaccare dal fianco. Si spera che il nuovo sistema aiuti il ​​metagioco ad allontanarsi dallo stile di ponderazione che ha caratterizzato le versioni recenti.

Gli sviluppatori hanno rivelato l’ispirazione per questa nuova funzionalità con una clip da Dallas vs. Toronto dalla stagione della National Hockey League dello scorso anno in cui i Canadiens erano sotto pressione ma sono riusciti a resistere. Per fermare lo slancio, devi far uscire il disco dall’area per più di cinque secondi (che spesso è comunque il tempo sufficiente per cambiare linea) o fare un faccia a faccia. Personalmente, penso che sia un sistema molto promettente, ma ha sicuramente bisogno di essere prima testato.

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Anche il sistema di comunicazione ha ricevuto un’interessante revisione. Ora sono possibili interventi più leggeri dando un piccolo movimento con lo stick analogico destro. Quindi l’avversario perde l’equilibrio e tu o uno dei tuoi compagni di squadra potete afferrare il disco con la leva. Ciò riduce la probabilità di una trasferta in area di rigore, ma ciò non significa che quei tiri lunghi in cui tiri lontano la levetta analogica per accelerare il disco non siano utili. Un pugno tempestivo prosciuga la resistenza del ricevitore, contribuendo a trasformare la partita a tuo favore.

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Un colpo tempestivo non solo aumenta la quantità, ma prosciuga anche la resistenza del destinatario.

Un’altra aggiunta di gioco degna di nota è Layout di controllo completo , semplificando l’esecuzione dei movimenti Highlight Reel e la precisione dei piccoli dettagli. Lì anche sistema di passaggio della vista, Che sembra concentrarsi su passaggi più realistici. La distanza dei passaggi e le abilità dei giocatori giocano un ruolo maggiore nella precisione, mentre i primi passaggi che spesso trasformano portieri e difensori in pattinatori confusi ora sono più facili da eseguire. Infine, il portiere ora è più facile da controllare se giochi come portiere, ad esempio, in Be A Pro. Ora puoi cambiare posizione e poi tornare automaticamente in posizione come se stessi tenendo in mano un elastico. Questo ha davvero senso, perché è facile uscire completamente dalla posizione con i controlli classici.

È qui che lasciamo il ghiaccio, e diventa subito meno interessante, perché durante la presentazione sono state lanciate un sacco di parole d’ordine sui servizi dal vivo. Ora c’è il cross-play (ma non tra generazioni di console) in World of CHEL (WOC) e Hockey Ultimate Team (HUT), WOC ottiene persino un Battle Pass con Seasons e molti oggetti cosmetici: almeno puoi trasferire gli oggetti guadagnati a apparentemente anche il prossimo NHL 25 e le versioni future.

In momenti di villeggiatura Ti consente di giocare nei classici momenti NHL e guadagnare premi. Nello scenario dato del 15/04/19, giochi il debutto in NHL di Cale Makar. Ci sono tre obiettivi:

  • Fai 8 colpi
  • Segna un gol con C. Sede centrale
  • vincere il gioco

Se sembra eccitante, fantastico! Ma a me sembra noioso come sembra, e penso immediatamente ai momenti altrettanto noiosi di FUT che sono stati presentati nella serie FIFA dell’anno scorso.

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Il pubblico reagirà in modo più dinamico a ciò che sta accadendo sul ghiaccio.

L’offerta introduce 75 nuove celebrazioni di gol che ti consentono di agire nel modo più ridicolo dopo aver segnato, il che ha il potenziale per farti guadagnare un solido schiaffo da un avversario frustrato. momenti flessibili EA chiama questo componente aggiuntivo ispirato a Fortnite. Tuttavia, non sono solo i giocatori ad impazzire, perché ora anche gli spettatori diventano più animati se un avversario viene espulso, o chiedono un tiro se il tempo sta per scadere su un gioco di potere, per esempio. Un pubblico più impegnato si basa sull’intera idea di intensità che caratterizza le partite extra, e sentire l’intero pubblico ruggire mentre la squadra di casa si preparava a giocare duro mi ha dato una sensazione positiva.

Mentre i fan dell’hockey probabilmente non si preoccuperanno troppo delle carte da battaglia e degli oggetti cosmetici, le nuove aggiunte al gameplay e all’atmosfera sembrano molto promettenti, con l’obiettivo di catturare la forza e la fisicità che, per molti versi, è l’essenza dell’hockey. Quindi probabilmente dovremo aspettare il 6 ottobre quando NHL 24 verrà lanciato per Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4 e PlayStation 5.

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