Cosa serve per classificare un gioco come “indie”? Questa domanda si rivela più complicata di quanto pensassimo quando sono arrivate le nomination ai Game Awards quest'anno. Il motivo è che Dave the Diver (un gioco molto divertente) è stato nominato in questa categoria, anche se gli sviluppatori di Mintrocket erano una filiale della Nexon, che vale più di un miliardo di dollari.
In altre parole, le definizioni non sono sempre così facili, ma immaginiamo che il premio per “Indie of the Year” dovrebbe andare ad artisti più piccoli e indipendenti – l'ultimo dei quali è in qualche modo il nome “indie”. I giochi indie spesso offrono esperienze di gioco diverse e più personali che si distinguono dalla massa, e pensiamo che anche i nostri cinque migliori giochi indie dell'anno si distinguano.
Secondi classificati
Tesla grado 2
Ingar scrive:
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Il gioco norvegese Teslagrad è diventato uno dei minigiochi preferiti di tutti i tempi quando è stato lanciato dieci anni fa, e da allora lo studio Bergen Rain Games non è stato più lento. Tuttavia, è stato molto bello tornare nel mondo di Teslagrad quest’anno, anche perché Teslagrad 2 probabilmente supera il suo predecessore in quasi ogni area. Con più storia, grafica più nitida, enigmi migliori e ottima musica, questo è un gioco che merita davvero la tua attenzione. Inoltre, il gioco introduce l'alce più bello dell'anno e dimostra che il mondo ha bisogno di più Vichinghi aerei. Voglio dire, cos'altro ti serve?
amico
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Ingar scrive:
Il cibo è molto più di un semplice qualcosa che consumiamo per mantenerci in vita. C'è cultura, storia e identità e quando si vive in un paese straniero il cibo è un indicatore identitario molto importante per preservare alcune antiche tradizioni. Questo è esattamente ciò che viene mostrato in modo incredibilmente bello in Venba, un gioco indie su una famiglia Tamil che si trasferisce in Canada e deve fare i conti con l'affinità del figlio tra la cultura della famiglia e l'ambiente canadese nella vita di tutti i giorni. Il modo in cui viene raccontata la storia mostra che le esperienze personali costituiscono la base della narrazione e, se hai esperienza interculturale, c'è molto da imparare qui.
La bellezza di Venba è che può essere giocato tutto in una sera, e in un anno in cui i grandi progetti di gioco sono diventati simili agli scandali politici, è incredibilmente piacevole vivere un'esperienza di gioco così diversa e breve come questa. Combina tutto questo con la musica elegante, le meccaniche di gioco in cui non puoi commettere troppi errori critici e il servire cibo che ti fa venire fame, è molto facile consigliare Venba.
La compagnia assassina
Pietro scrive:
Lethal Company è una delle più grandi sorprese indie dell'anno, con uno sviluppatore che riesce a creare una delle esperienze multiplayer più divertenti dell'anno finora. Lethal Company riguarda il lavoro per un'azienda che si fa chiamare solo “The Company” e che invia persone in missione su basi lunari abbandonate per raccogliere spazzatura preziosa. Qui puoi giocare con un massimo di quattro giocatori, e parte della magia è che la comunicazione avviene utilizzando un microfono come se fossi effettivamente all'interno del gioco stesso, poiché i giocatori devono stare entro una certa distanza per ascoltarsi a vicenda. Quindi è molto divertente quando sei su queste strane basi lunari e uno dei tuoi amici si comporta da solo in un modo completamente diverso e all'improvviso non emette più alcun suono.
Se muori, tutti i suoni provenienti da quella persona verranno interrotti, quindi i sopravvissuti potranno essere lasciati rapidamente a chiedersi cosa sia successo (una sensazione che ricorda molto Phasmophobia, a cui il gioco è stato chiaramente ispirato). Se tutti al lavoro muoiono, hai un problema, perché non vieni pagato per il lavoro giornaliero e hai importanti obiettivi finanziari da raggiungere. Se c'è una cosa che non vuoi fare è fallire il tuo “business”, ed è molto divertente cercare di allungare il più possibile l'elastico per raggiungere gli obiettivi finanziari. Con un tempo limitato per raccogliere ogni giorno trascorso sulla luna, la frase “solo un viaggio” diventa un ritornello spesso ripetuto. Hai il coraggio di intraprendere un altro viaggio per raccogliere più bottino o dici di essere soddisfatto perché hai trovato solo un po' di bottino e sei già sopravvissuto? Gioca a Lethal Company e scoprilo tu stesso!
Dragare
Pietro scrive:
Una delle esperienze indie più belle dell'anno è in realtà un gioco di pesca! Usando il tuo peschereccio, esplori una piccola e misteriosa comunità isolana e non ci vuole molto prima che ti rendi conto che non si tratta esattamente di un normale paesino. Gli antichi marinai raccontano di eventi misteriosi e strane creature trovate sotto la superficie dell'acqua.
La pesca nel gioco viene effettuata eseguendo diversi semplici minigiochi per riuscire a tirarla su. Più il pesce è prezioso, più è difficile catturarlo. A volte puoi catturare anche cose che potrebbero non essere affatto pesci, ma non dirò di più. Puoi trascorrere molto tempo nel gioco semplicemente passeggiando sulla barca e pescando ciò che trovi, quindi vendendolo e aggiornando la barca finché non diventa più veloce o migliore nella pesca. Ci sono anche enigmi da risolvere e vari servizi da poter svolgere per i vari abitanti delle tante isole.
Dredge offre molte isole interessanti da visitare, quindi l'esplorazione è davvero uno degli aspetti migliori del gioco. Se scegli di stare in mare di notte, devi fare attenzione. Allora devi prenderti cura di te stesso, potresti semplicemente impazzire restando all'oscuro per così tanto tempo! Confortante e terrificante allo stesso tempo, Dredge è un risultato importante.
Vincitore: Mare di Stelle
Anders scrive:
Sea of Stars è un gioco di ruolo di ispirazione retrò di Sabotage Studio, sviluppatore del gioco di piattaforma The Messenger. Nel gioco incontri i Guerrieri del Solstizio Zale e Valere, i cui poteri rappresentano rispettivamente il Sole e la Luna. La magia di Zale e Valere consente loro di danneggiare la popolazione; Mostri soprannaturali minacciano di conquistare il mondo. Questo li porta in avventure in un mondo colorato e interessante.
Non è difficile notare che Sea of Stars si ispira all'età d'oro dei giochi di ruolo giapponesi negli anni '80 e '90. La bellissima grafica pixel fornisce forti connessioni con i giochi classici come i primi Final Fantasy e Chrono Trigger. Quest'ultimo in particolare sembra essere l'ispirazione principale per Sabotage Studio, tanto che hanno dovuto arruolare il compositore di Chrono Trigger Yasunori Mitsuda per aiutarli con la musica.
Anche la musica è uno dei punti forti del gioco, ma Sea of Stars è anche un gioco che mescola bene puzzle platform con un sistema di combattimento a turni. Le battaglie sono più dinamiche delle tradizionali battaglie a turni, poiché puoi, tra le altre cose, aumentare o diminuire i danni cronometrando correttamente i pulsanti. La combinazione di tutto ciò rende anche Sea of Stars divertente, oltre che un piacere per gli occhi e le orecchie.
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