Mouse e tastiera sono finalmente arrivati sul cloud, e più specificamente su Xbox Cloud Gaming nel browser e nell'app Xbox.
Mouse e tastiera sono supportati, ma potresti notare più facilmente ritardi
In questo modo tutti i giocatori saranno liberi da touch screen e gamepad, se lo desiderano. Ma devi essere un Beta Tester Xbox – Caratteristica: tutti possono partecipare dalla Beta all'Omega. Non è ancora noto quando sarà disponibile il supporto per tutti i giocatori, né se i televisori Samsung e altri dispositivi riceveranno il supporto oppure no, ma l'app Xbox funziona comunque su Windows.
Per ottenere la funzionalità, è necessario visitare xbox.com/play, toccare l'immagine del profilo, selezionare le impostazioni e attivare le funzioni di test.
Gli utenti Xbox Insider possono eseguire il beta test del supporto di mouse e tastiera durante il gioco nel cloud utilizzando i browser supportati (Edge e Chrome) e l'app Xbox su PC Windows per gli utenti iscritti a PC Gaming Preview.
- Fortnite: solo nel browser
- ARK Sopravvivenza Evoluta
- Il mare dei ladri
- A terra
- Aura infinita
- Cuore atomico
- Cecchino d'élite 5
- Galattica della Roccia Profonda
- Entusiasta della vita
- Esercito di zombie 4 guerra morta
- Tattiche dell'ingranaggio
- Riformatorio
- Morte 64
- L'era degli imperi 2
Come puoi vedere, Atomic Heart è supportato, ma potresti riscontrare problemi quando passi dal gamepad alla configurazione di mouse e tastiera.
Dovresti essere consapevole di questo:
- Lo streaming del gioco deve essere in modalità a schermo intero affinché funzioni con mouse e tastiera. I giocatori possono premere il tasto ESC in qualsiasi momento per uscire dalla modalità a schermo intero.
- Il giocatore deve fare clic esplicitamente sull'elemento del flusso di gioco per poter “catturare il cursore”. Altrimenti l'input del tuo mouse non verrà inviato al gioco.
- I giocatori possono premere F9 per uscire utilizzando il mouse e la tastiera per il gioco
Devi anche sapere questo, ma probabilmente ti sei già imbattuto in questo:
“Alcuni giochi mostreranno gli elementi dell'interfaccia utente del controller (ad esempio, 'Premi A per avviare') per impostazione predefinita. La loro interfaccia utente non si adatterà all'input del mouse e della tastiera finché il giocatore non inizia a utilizzare il mouse/la tastiera per interagire con il gioco (Sposta il cursore e/o premere i tasti).”
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