lunedì, Novembre 25, 2024

Non arrenderti – Etavisen

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Romano Strinati
Romano Strinati
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Si è parlato molto di Starfield, e di Bethesda in generale, dopo il suo lancio lo scorso settembre.

Meno di 5.000 giocatori in media

In effetti, dobbiamo tornare a Fallout 76 per vedere le crepe nello studio dopo il grande successo della serie Elder Scrolls e soprattutto Skyrim (2011), un gioco con la magia che non sono riusciti a ricreare. Fallout è stato un enorme successo (è fantastico che si vocifera che Fallout 5 sia stato affrettato in un settore che “semplicemente” ritarda), ma quando Bethesda ha rilasciato una nuova versione con risoluzione e FPS più elevati su console e supporto per display PC ultra-ampi, c'erano diversi errori evidenti per un gioco così vecchio che non hai capito COSÌ Grandi miglioramenti.

Ritorno a Starfield: il gioco è stato lanciato con un numero enorme di giocatori: 330.597 giocatori simultanei al momento del lancio. dopo di che? Per usare un eufemismo; Non sta andando bene. Negli ultimi 30 giorni c'è stata una media di 4.827 giocatori. Dobbiamo tornare a dicembre 2023 per vedere oltre 10.000 giocatori, sicuramente più vicini ai 12.822 giocatori di media in un mese invernale.

Non arriverà prima dell'autunno

Allora cosa può fare Bethesda? Non resta altro da fare che continuare a correggere bug, migliorare l'esperienza in ogni modo possibile e fornire più contenuti, ed è ciò che farà il DLC Shattered Space, ma non prima di questo autunno. Todd Howard, presidente di Bethesda, non ha rivelato nulla sui contenuti, ma l'espansione sarà gratuita nel tentativo di ravvivare o creare una comunità attiva attorno al gioco, il cui sviluppo ha richiesto più di 7 anni. Ci aspettiamo di saperne di più sull'espansione all'Xbox Game Showcase all'inizio di giugno.

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Fortunatamente, i giocatori rimasti non dovranno aspettare fino all'autunno, perché “l'aggiornamento principale arriverà molto presto”. L'aggiornamento riguarda la costruzione navale: non sappiamo se il mondo si aprirà di più e con molte meno schermate di caricamento, ma c'è grande speranza a lungo termine. La domanda è se questo sia tecnicamente possibile con la versione Creation Engine 2 in cui è stato progettato il gioco.

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