venerdì, Novembre 22, 2024

Incredibile – “I fuorilegge di Star Wars”

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Jolanda Alfonsi
Jolanda Alfonsi
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Star Wars Outlaws è probabilmente il gioco più grande prodotto finora nell’universo di George Lucas e Lucasfilm.

Testato su PC con RTX 4090.

introduzione

Da “Avatar: Frontiers of Pandora”, e forse molto prima della sua uscita lo scorso anno, lo studio Malmö Massive Entertainment in collaborazione con Lucasfilm Games ha lavorato non solo su un importante gioco di Star Wars come il primo in un mondo aperto, ma anche su un altro . le principali guerre stellari-produzione. Ciò di fatto significa che la produzione è una delle più grandi di qualsiasi categoria, che probabilmente costa più di 1 miliardo di corone norvegesi se si include il più grande budget di marketing mai realizzato da Ubisoft. In breve: è importante che gli svedesi e i loro partner abbiano successo.

Ciò rende il gioco una delle uscite più grandi di sempre di Ubisoft, e ora che siamo entrati in un frenetico autunno per i giochi come sempre, ha già raggiunto la vetta con un altro fantastico gioco per giocatore singolo, “Black Myth: Wukong”, che ha già battuto i record di Steam, vendendo 10 milioni di copie in quattro giorni.

Riuscirà Star Wars Outlaws a battere questi numeri e dare a Ubisoft, Massive, Lucasfilm e Disney un marchio forte su cui giocare negli anni a venire, o si tratta di un altro gioco sandbox open-world?

Impostazione e grafica

I fuorilegge impiegano un tempo relativamente lungo per rivelarsi. Gli orari di apertura sono impostati come spesso accade in giochi come questo, una tattica tipica per attirare giocatori alle prime armi, ma per i veterani si sentono inutili con troppa mano in mano. D’altra parte, va bene non ottenere tutto in una volta. Si scoprirà che c’è molto da sperimentare.

Inoltre, mi ci è voluto più tempo del solito per convincermi che Outlaws fosse più di un semplice gioco casual, più di un semplice gioco open world.

Ci vuole tempo non solo per motivi di giocabilità e missione, ma tempo per capire la posizione del gioco sull’asse del “mondo aperto basato sulla trama”, ma dopo circa un’ora ci sono state diverse volte in cui ho menzionato a me stesso quanto fosse fantastica la grafica, soprattutto quando accedendo a più luoghi e si può concludere che le aree che esplori nelle prime ore non fanno eccezione.

“Next generation” è un’espressione un po’ capricciosa, ma comunque è esattamente quello che ho pensato. Spetterà agli esperti di grafica (del Digital Foundry) analizzare quanto siano grandi le tecnologie grafiche in termini di dimensioni planetarie e quanto siano buone le prestazioni su altre schede video, ma sono impressionato.

Non solo il gioco utilizza tecnologie grafiche avanzate come ray tracing e “RTX Direct Lightning” nonché “Frame Generation” per fotogrammi al secondo più elevati, ma le texture sono di altissima qualità e gli ambienti sono diversi. Non importa dove tu vada, c’è qualcosa di nuovo da notare e, con quattro mondi completamente diversi, probabilmente ti ci vorranno dalle 40 alle 60 ore per finire tutto.

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Non troverai migliaia di pianeti, ma quelli a cui hai accesso sono di alta qualità sotto ogni aspetto.

Dagli effetti di luce che si estendono attraverso diversi spettri di colori e brillano sulle superfici d’acciaio sporche di aree urbane densamente popolate, alle steppe con forti venti e allo spazio esterno dove il ray tracing avanzato e un display OLED con buona qualità HDR portano l’esperienza a nuovi livelli – Combina tutto con un fps costante in cui tutto raggiunge il massimo a circa 80 (ho visto cali fino a 65, ma è raro) a 90 fps a 4K (DLSS di alta qualità) con l’RTX 4090.

Con tutto al massimo, Star Wars Outlaws a 4K consuma fino a 16 GB di VRAM. Ancora una volta ho trovato un giocattolo del valore di 20.000 NOK.

La colonna sonora ha la stessa ottima qualità che ci si aspetterebbe da Star Wars, circondata da animazioni mediocri e sequenze che fanno pensare a film in CGI leggermente più vecchi. La grafica è così buona che le sequenze del film e del gioco sono fluide e mi piace anche lo stile.

È uno Star Wars leggermente più grintoso, in cui i cattivi sono super potenti e vogliono uccidere le persone, il tutto messo in scena con un cenno agli anni ’80. Probabilmente hai notato i capelli di Kai, e oltre agli attori che hanno fatto un buon lavoro, avevano delle buone sceneggiature su cui lavorare, perché di solito metto semplicemente una “X” senza conversazioni, missioni secondarie, ecc.

Giocabilità

Sono un fan dei giochi FPS basati sulla trama e degli sparatutto in terza persona con alti valori di produzione – anche Avatar di Massive, posso capire che piaccia a molte persone, anche se in molti casi non è come “Shallow” un’esperienza in cui la produzione visiva e audio, insieme alla “produzione hollywoodiana”, migliora il gameplay in misura maggiore rispetto al già citato “Black Myth: Wukong”.

Gli sviluppatori e i designer hanno cercato di bilanciare giocabilità e “esperienza amichevole” in un buon modo che penso sia possibile fare quando si gioca in una “scatola di Hollywood” dove devi attirare quante più persone possibile.

Skuta è divertente e progettato molto meglio per intrattenere rispetto a Starfields.

Gran parte del gioco prevede la furtività man mano che la storia procede. Non smettere di leggere se odi i giochi stealth, perché personalmente non ne sono un grande fan, ma funzionano e sono divertenti. Non è che devi intrufolarti in tutte le missioni, anche se c’è anche quella, ma è preferibile. Nelle missioni in cui devi agire in modalità furtiva, il punto è che l’allarme non deve suonare: se disattivi l’allarme prima che suoni (come indicato visivamente sullo schermo), allora va tutto bene.

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Dopotutto, non è normale nascondersi in un ufficio e abbattere tutti gli assaltatori che arrivano; In un modo che sfrutta un buco nel design del gioco, cosa insolita per il genere. Preferisco invece giocare secondo l’intento del gioco, avvicinarmi di soppiatto alle spalle dell’avversario e abbatterlo. Hai anche un compagno in Nix che ti segue ovunque e può distrarre i nemici, rubare granate (di solito) e aprire porte chiuse attraverso un buco nel muro.

E non troverai nessuno particolarmente dinamico nella sparatoria, che sfortunatamente sembra un po’ meno soddisfacente rispetto a The Division. Tuttavia, il gioco non è così fortemente interessato alle armi come potresti immaginare, ed è più in Uncharted Land con qualcosa da fare che in Call of Duty.

Parlando di scontri a fuoco e armi da fuoco, i fuorilegge non sono nessuno dei due COSÌ delicatamente. Morirai rapidamente se non riesci a trovare qualcosa dietro cui nasconderti: in molti casi la cosa migliore è avvicinarsi di soppiatto a una coppia e quindi usare “Nix” per far esplodere le bombe. Di solito sono sempre posizionati in aree strategiche. Sarai ricompensato se pensi in modo strategico e, se carichi abbastanza l’arma, potrai eseguire un trucco speciale che ti ricorderà “Red Dead Redemption”.

Ma non è solo importante imparare a fare il burattinaio, è importante rendersi conto che sei davvero “indipendente” in ogni momento, per usare un’espressione diplomatica. Il personaggio principale, Kay Vess, deve affrontare diverse fazioni e, a seconda che tu sia loro amico o nemico, il modo in cui ti salutano quando entri nel loro territorio, sia all’aperto, in una città o in un edificio, gioca un ruolo. Puoi sempre accedere a una mappa che mostra l’umore nei confronti delle diverse fazioni. Giochi sempre contro uno o più di loro, quindi sarebbe naturale non avere sempre l’amicizia di uno o più di loro.

Ciò che lega molto tutto questo, in particolare le Spedizioni, è che “trascini” i nemici dall’area per giocatore singolo al mondo aperto. Tutto è aperto in questo modo, e se fai davvero incazzare l’Impero Galattico, ti arresteranno nella città più vicina in cui ti trovi, se non scappi.

Oltre a sfrecciare su una motocicletta sospesa con un motore a razzo che può anche essere potenziato, essenziale per progredire in molte missioni, hai la tua nave. Potresti aver notato che ho scritto che “non ci sono quasi sequenze di caricamento?” Appaiono come un’animazione di atterraggio quando atterri su un pianeta, ma per il resto non ti trovi da nessuna parte: puoi entrare e uscire da una città grande e relativamente dettagliata senza aspettare nulla, e lo stesso arriva di corsa a 150 km /t su una moto, guarda una città visivamente sbalorditiva e guidaci dentro senza scaricare alcun trucco.

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conclusione

Star Wars Outlaws beneficia delle limitazioni del gioco: le mappe non sono le più grandi e non ci sono infiniti pianeti come in Starfield, ma Qualità Il contenuto fornito è della massima qualità e la grafica è la migliore che abbia mai visto in un gioco open world.

Non ci sono tempi morti, e quando ho più volte la sensazione di essere uscito dal gioco Uncharted stesso, questo dà l’idea di quanto mi sono divertito. Adoravo quei giochi. Giochi AAA moderni Dovrebbe Non ricompensato con XP o costruzione del personaggio per intrattenimento.

Sfortunatamente, non viviamo in un mondo ideale, perché l’approccio di Bethesda/Rockstar alla scalabilità, alla scelta del giocatore e alla modellazione della storia avrebbe potuto avere un impatto maggiore in un gioco come Outlaws che sembra più bello e in molti casi ha valori di produzione più elevati, ma in misura minore uno può fare quello che vuole.

Ma non importa se i giochi non sono divertenti, come viaggi o quanto è grande o piccolo l’universo. È Star Wars Outlaws che offre una resistenza a volte sorprendente, un compagno amichevole e un mondo che desideri costantemente esplorare utilizzando la più recente tecnologia grafica. Alcuni compiti possono essere difficili da comprendere, ma c’è sempre qualcos’altro da fare finché non lo capisci.

Il fatto che il gioco abbia un sistema di combattimento rigido (come anche Uncharted) e in molti casi un mondo che non invita del tutto a “vivere nel gioco” sarà uno svantaggio per alcuni, ma la produzione del gioco deve cercare dei compromessi, e così è stato. Gli Studios hanno concordato con Outlaws di giocare le carte migliori per quanto riguarda il gioco che Massive e Lucasfilm Games volevano realizzare. Congratulazioni.

Fuorilegge di Star Wars

Incredibile – “I fuorilegge di Star Wars”

Concludiamo

Immagina un gioco di Star Wars che prenda in prestito il meglio da Uncharted e ti permetta di volare su diversi pianeti in mondi aperti con forse la migliore grafica finora quest’anno. Una guida efficiente e diverse missioni garantiscono un divertimento continuo.

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Pianeti affascinanti e diversi con una grafica fantastica

Alta qualità in tutti gli aspetti

Ben scritto

Sempre qualcosa di divertente da fare

Buon equilibrio tra i tipi di attività

Controllo rigoroso delle armi

Non abbastanza aperto e realistico per chi cerca qualcosa di simile a un’esperienza di simulazione

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