Quando guardi grandi prodotti come Starfield e Grand Theft Auto VI, scoprirai che centinaia di sviluppatori, ingegneri, designer, ingegneri audio e project manager sono coinvolti da anni nel team di sviluppo. La situazione è un po’ diversa con la società finlandese Remedy, che pubblicherà Alan Wake 2 alla fine di ottobre.
Thomas Buha, direttore delle comunicazioni di Remedy, afferma tramite X Quello Il team di sviluppo di Alan Wake 2 è composto da sole 130 persone, molto poche rispetto ad altri grandi giochi, e lavorano al progetto da quattro anni.
Lui COSÌ È stato anche il gioco più difficile da sviluppare per loro, poiché il team ha dovuto affrontare una pandemia, che ha reso lo sviluppo del gioco più difficile per tutti, incluso Cure:
Dirò anche che in qualche modo siamo riusciti a portare a termine questo gioco con una media di circa 130 persone in quattro anni di tempo di sviluppo (tempo di sviluppo è un termine molto flessibile) rispetto al livello di qualità che abbiamo raggiunto. molto indietro rispetto alle risorse provenienti dalle prime parti o da altri studi importanti. .
Questo è anche il gioco più difficile che ho finito in 8 anni a Remedy. Allo stesso tempo, Remedy sta attraversando la più grande trasformazione dei suoi 28 anni di storia, che presenta le sue sfide (come fanno molti altri sviluppatori) e molti alti e bassi. è la vita. In qualche modo ce la facciamo.”
Alan Wake 2 sarà uno dei giochi tecnicamente più competenti da lanciare quest’anno, almeno su PC, poiché avrà il tracciamento completo del percorso e il supporto DLSS 3.5, che dovrebbe fornire un’eccellente qualità visiva su PC con le giuste specifiche.
Alan Wake 2 uscirà il 27 ottobre per PC, PlayStation 5 e Xbox Series S/X.
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