Negli ultimi due anni, molti giocatori si sono lamentati del fatto che l'industria AAA scommette solo su sequel con formule collaudate e non corre rischi, il che purtroppo spesso porta a giochi meno interessanti. Sfortunatamente, probabilmente possiamo aspettarci di più in futuro.
Bloomberg I rapporti indicano che durante la Game Developers Conference di San Francisco, che si è conclusa ieri (venerdì), diversi dirigenti di videogiochi hanno affermato esplicitamente che possiamo aspettarci giochi più sicuri in futuro, poiché lo sviluppo di titoli live-action è molto costoso e gli editori non sono disposti a farlo. sostenere i costi Grandi opportunità. Invece, possiamo aspettarci che i giochi siano in gran parte basati su franchise famosi con concetti comprovati.
Sfortunatamente, questo significa anche che ci saranno meno test di cose nuove, che è il modo tradizionale in cui questo settore è cresciuto in passato. Fortunatamente, l'articolo di Bloomberg contiene anche citazioni di sviluppatori che vogliono esplorare nuovi orizzonti, ma a meno che i principali editori non siano disposti a finanziarlo, immaginiamo che sarà difficile da raggiungere.
Poiché tutti i principali editori sembrano ormai intenzionati a consegnare i prossimi Minecraft, Fortnite, Robblox o Grand Theft Auto V, ritenendo che questo sia molto più importante che fornire singoli giochi ben fatti (che spesso funzionano molto bene commercialmente), possiamo vedere in In effetti, questo futuro un po’ distopico dei giochi è ormai una realtà.
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