domenica, Luglio 7, 2024

Battaglia degli assi: un vero concorrente di StarCraft? Preliminari

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Romano Strinati
Romano Strinati
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Il re dell’esperienza d’azione multigiocatore di strategia in tempo reale ha un nome: StarCraft. La versione Blizzard del genere ha governato con il pugno di ferro per 25 anni, nonostante avesse solo due giochi, l’ultimo contenente la sua ultima espansione quasi dieci anni fa. È chiaro che Blizzard ha poco interesse a continuare a crescere ed espandere la serie, anche se rimane uno standard di riferimento nella loro parte del mondo dei giochi, che si riflette in un mondo competitivo in cui gli eSport di StarCraft continuano a dominare e prosperare su base annuale. .

Inutile dire che è ora che qualcuno venga a dare un’occhiata al trono, ed è esattamente ciò che Uncapped Games sta tentando con il prossimo Battle Aces. È un gioco RTS multiplayer in cui costruisci basi, costruisci un esercito e poi li conduci in battaglia con l’unico obiettivo di distruggere la base principale del tuo avversario. È StarCraft in molti sensi, tranne che è StarCraft senza tutti gli extra, il che lo rende molto più facile da capire, imparare e giocare.

Giochi da una prospettiva dall’alto verso il basso e l’idea è che con risorse generate costantemente, puoi scegliere i tipi di unità che desideri costruire in base al modo in cui intendi attaccare i prossimi scenari di combattimento. I Granchi sono unità di terra progettate per guidare l’avanguardia e assorbire i danni per proteggere le unità più deboli e solitamente meno capaci ma più dannose come le baliste. Aggiungete a ciò unità aeree come la Farfalla e vari altri tipi progettati per distruggere i nemici a terra o in aria, o invece i bersagli, e potrete vedere che ci sono molti modi per formare e costruire un esercito adatto alle vostre esigenze. Il tuo stile di gioco.

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Ma ottenere l’esercito perfetto è solo metà della sfida, perché poi dovrai testarlo davvero. Devi scegliere come superare in astuzia e sconfiggere il tuo avversario, proteggendo al contempo le tue strutture. La mappa contiene diversi punti in cui tu e il tuo avversario potete costruire più strutture per aumentare la generazione di risorse, ognuna delle quali può essere distrutta se non protetta. Perdere una di queste strutture aggiuntive non costa nulla, poiché vincerai o perderai solo quando la base principale e quella iniziale del tuo avversario verranno distrutte, ma se riesci a dimostrare il tuo dominio e controllo sulla mappa invadendo tutte le strutture di espansione e guidando una squadra principale attaccando una base ormai indifesa, avrai ottime possibilità di vincere.

La strategia di base di Battle Aces è molto semplice, ma ci sono molti elementi più piccoli e sistemi di gioco che aggiungono molta profondità. Questo titolo è simile a un gioco di scacchi, nel senso che è molto facile imparare lo schema di base, ma diventare un maestro richiede molta pratica e intuizione, e la difficoltà della sfida che affronti è spesso legata all’avversario che affronti. viso. Viso.

Battaglia degli assiBattaglia degli assi

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Dato che ho avuto la possibilità di provare solo un test molto elementare di Battle Aces durante la beta chiusa in corso, non posso ancora commentare come si comporteranno i tipi di unità e i produttori più avanzati nel gameplay e nella strategia. Ma quello che posso dire è che Uncapped ha fatto un ottimo lavoro nel rendere questo gioco intuitivo da giocare e molto specifico dal punto di vista visivo. Nonostante l’azione frenetica e l’abbondanza di caos, non è mai difficile vedere come se la cava il tuo esercito contro gli avversari e, allo stesso modo, è molto facile usare le scorciatoie da tastiera per costruire nuovi rinforzi e portarli nel vivo della battaglia prima. possibile.

Tuttavia, ho notato casi in cui le unità si comportano in modo un po’ strano e faticano a muoversi l’una attorno all’altra, con il risultato che le unità si bloccano a vicenda. Ma nel complesso, Uncapped sembra aver trovato qui un vincitore RTS, ed è un gioco perfetto per chiunque voglia provare il genere e si senta un po’ frustrato e confuso dalla natura ipercompetitiva di StarCraft.

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