Obsidian ci ha recentemente dato uno sguardo più da vicino ad Avowed, sia su Xbox Developer Direct che in un video di 25 minuti caricato dallo sviluppatore. Da tutto il gameplay che abbiamo visto finora, è chiaro che Avowed rappresenterà un grande passo avanti nel combattimento FPS di Obsidian e avremo molte opzioni di caricamento da utilizzare.
In conversazione con giochi per computer Il direttore del gioco Carrie Patel e il direttore del gioco Gabe Paramo hanno parlato di ciò che ha ispirato le battaglie fantasy presenti in Obsidian. “Il nostro obiettivo era provare a farlo sembrare viscerale, giusto?” Ha detto Paramo. “Avere la sensazione di essere colpiti [fiender] Per sentire l'impatto… come in Vermintide. Cerchiamo di trarre ispirazione da lì, proprio dalla sottile sensazione del colpo e dell’impatto”.
È difficile battere il gameplay basato sulla folla di Fatshark quando si tratta di rendere i tuoi attacchi pesanti e reali. Ogni colpo può abbattere un certo numero di ratti in Warhammer: Vermintide, ma anche se fai clic con il mouse per far oscillare la spada, puoi sentire la forza dell'impatto e goderti il brivido della battaglia mentre ogni nemico corre in una direzione diversa. Basato sul percorso di battaglia che li ha uccisi.
“Sono davvero orgoglioso di ciò che ha fatto il team di gioco… anche la mischia sembra incredibile”, continua Patel. “Sento davvero che eccellerà quando si tratta di combattimento corpo a corpo nei giochi di ruolo fantasy in prima persona.”
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