(PressFire.no): Dire che “Beyond Good & Evil 2” ha attraversato un difficile periodo di sviluppo dovrebbe essere un eufemismo.
Il gioco è stato rivelato per la prima volta in 2008poi è stato in sviluppo per un anno, prima di fare un pisolino per otto anni – e si è presentato all’E3 nel 2016 con un bel trailer.
Abbiamo avuto alcuni cali qua e là tramite gli aggiornamenti di sviluppo su YouTube dal promo del 2016, ma sembra che lo sviluppo sia di nuovo un po’ interrotto.
Nel 2020, Michel Ansel, che ha ideato il gioco originale, ha lasciato Ubisoft e da allora è stato tranquillo. Molte persone hanno ipotizzato se il gioco sia stato portato dietro la legnaia e preso da dage.
Ma Ubisoft può negarlo, affermando in un comunicato che la pentola sta ancora bollendo:
– Lo sviluppo di Beyond Good & Evil 2 continua e il team sta lavorando sodo per mantenere le sue ambiziose promesse, l’azienda dice a Eurogamer.
Ubisoft ha recentemente cancellato tre giochi senza preavviso per risparmiare denaro, oltre ad altri quattro la scorsa estate.
Il gioco ha ora, quindici anni dopo, superato il famigerato tempo di sviluppo di “Duke Nukem Forever”, e si dice che sia lo sviluppo del gioco più lungo di sempre.
Questo articolo è stato scritto dal nostro consulente satirico Segata Sateru, e quindi solo bambù.
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