martedì, Novembre 26, 2024

Cyberpunk 2077 è finalmente uscito?

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Romano Strinati
Romano Strinati
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La scritta sul muro era chiara Analisi della nostra grafica dopo il lancio Dal tanto atteso (e in parte gonfiato) gioco di dicembre 2020: “CD Projekt Red avrebbe dovuto aspettare più a lungo per Cyberpunk 2077. Che brutto lavoro (…)”.

Stiamo ora scrivendo il 2022 e la patch 1.5 è stata rilasciata di recente. Cosa ci offre questo in termini di flusso di gioco generale e correzione degli errori? Possiamo ora dire che il gioco è dove avrebbe dovuto essere al lancio?

Strada accidentata da correggere 1.5

Il nostro personaggio V ha un inizio difficile nella spesso brutale e brutale Night City. Poi è successo nel tempo, proprio come con il gioco stesso. Le patch precedenti hanno risolto molto, ma ad esempio, la patch 1.3 ha causato fastidiosamente alcuni nuovi bug.

Asincrono: ci deve essere qualcosa di serio nel nostro caro amico.

Stefano N

Quindi cosa è arrivato come parte della Patch 1.5? Diamo un’occhiata ai punti più importanti e poi concentriamoci sulla tecnologia del gioco.

Il debug non è ciò su cui si concentra maggiormente l’editore, ma ci sono ancora alcune cose da notare:

  • Soprattutto per chi possiede l’ultima generazione di console (principalmente Playstation 5 e Xbox Series X), ce ne saranno altre per sfruttare l’ultimo aggiornamento. Tra l’altro, ottimizzazione visiva attraverso la possibilità di scegliere la cosiddetta “modalità prestazioni”, e che queste piattaforme ottengano infatti la prima versione pura della prossima generazione
  • Un aggiornamento speciale viene applicato alla Playstation 5 e al controller Dualsense, che ora ha molte funzionalità in grado di fornire una migliore esperienza di gioco. Tra le altre cose, usare l’altoparlante interno della console per trasmettere i messaggi che ricevi nel gioco, i pensieri che scorrono nella testa del personaggio V e altro ancora
  • Varie misure per migliorare la qualità in generale, alcune delle quali si applicano anche ai computer
  • Il gioco ora ha la sua modalità benchmark su PC.

Oltre a una serie di altri miglioramenti, il gioco ha ricevuto Revisione dei contenuti e dell’esperienza di gioco. Il fatto che l’IA stia diventando più intelligente, la guida sia migliorata e l’arrivo di nuovi contenuti (armi e appartamenti) è qualcosa di nuovo.

Sentiti libero di leggere anche tu Panoramica completa dei contenuti della patch in CD Projekt Red.

Com’è stato il nostro incontro con Night City nella Patch 1.5?

Abbiamo rilasciato Cyberpunk 2077 La nostra macchina di prova Intel a partire dal 2020. Con un potente processore e una scheda video Nvidia RTX 3080, non ci hai mai regalato altro che gioia in questo gioco quando si tratta di streaming FPS totale.

Pertanto, il nostro confronto si basa in gran parte su come si sono evoluti la giocabilità e i bug generali.

E francamente: quando è stato rilasciato, c’erano alcuni grossi difetti che non erano solo un brufolo sulla fronte. Era come un osso rotto o siamo diventati ciechi da uno e forse da entrambi gli occhi. Dobbiamo solo ricordarlo a noi stessi e a te, perché è facile dimenticare com’era veramente.

Ad esempio, scriviamo Il riferimento originale alla tecnologia: “Frasi sospese nell’aria, e dove non c’è corrispondenza tra ciò che sentiamo e ciò che leggiamo dalle traduzioni dei dialoghi”. O che “i cadaveri o le persone scomparse (…) possono ancora sentire il suono, ma non si vede traccia di alcun corpo”. E molte altre cose che hanno rovinato l’esperienza di gioco.

Misterioso: la borsa è a posto, ma l’uomo che la trasporta non è lì per ragioni misteriose…

Stefano N

Adesso va meglio o va tutto bene? Per verificarlo, abbiamo girato la città notturna. È tempo di rivisitare luoghi e personaggi familiari e amati. Oltre a eseguire il nostro nuovo strumento di benchmarking integrato CD Projekt Red.

NB! Prima di iniziare, abbiamo riscontrato un errore di aggiornamento che semplicemente non ci permetteva di avviare il gioco.

Pessimo inizio dopo aver scaricato la patch 1.5.

Stephen N. Hulk

Abbiamo trovato un modo per aggirare questo problema, ma è stato un brutto inizio per un aggiornamento così grande. Puoi leggere questo qui, ma potresti dover trovare come bypassarlo sul tuo dispositivo. È stato risolto interrompendo un processo relativo al nostro driver audio (il processo è stato chiamato Nahimic con noi, vedi screenshot sotto).

Quindi qui CD Projekt Red dovrebbe iniziare con un altro aggiornamento per risolverlo. Non esattamente l’inizio di un sogno.

Il gioco sta andando bene?

Abbiamo dovuto entrare nel task manager in Windows 11 e giocherellare con esso prima ancora che il gioco iniziasse.

Stephen N. Hulk

Cyberpunk 2077 scorre bene quando iniziamo. Non notiamo alcuna balbuzie evidente, lunghi tempi di caricamento o qualsiasi altra cosa che sminuisca l’esperienza di gioco. In generale scorre sorprendentemente bene, sia in termini di frequenza degli pneumatici che di errori di natura sempre maggiore. Sembra che Cyberpunk 2077 sia stato finalmente rilasciato, poco più di un anno dopo la sua uscita. Così possiamo concentrarci sui contenuti e sulla storia, senza essere più o meno costantemente infastiditi da qualche grosso bug.

Quando si tratta dello strumento di benchmarking integrato, non siamo affatto contenti dei risultati che ci ha fornito. Variava troppo per essere attendibile. Con l’impostazione RT Ultra, abbiamo ottenuto tutto da 76 in media FPS a 152. Viceversa con impostazioni basse (senza RTX) abbiamo ottenuto da 100 a 153 in media FPS.

Quindi abbiamo utilizzato MSI Afterburner con RivaTuner Statistics Server e ci siamo messi in viaggio a Night City per misurare i valori FPS a 1440p. La nostra altezza ci ha dato i seguenti risultati:

Regolare FPS medio Il mio FPS FPS massimo
Ultra con RT 73 62 86
media con RT 76 69 91
Ultrash / RT 83 77 98
altezza u/RT 99 90 121
media u/RT 108 95 134
basso u/RT 109 98 140

Come possiamo vedere, questa configurazione offre un buon flusso fino in fondo. Così possiamo concentrarci costantemente sulle migliori impostazioni.

Vediamo qualche differenza?

Visivamente e tecnicamente, non ci sono grandi cambiamenti per noi su PC rispetto all’aggiornamento precedente. L’editore non aveva pianificato questo. Hanno aggiunto alcuni migliori effetti d’ombra e altre piccole cose, ma si tratta di modifiche estetiche come un migliore tracciamento delle radiazioni associato all’abbagliamento nella vernice dell’auto.

Quando ho scritto la mia prima recensione tecnica per il gioco, mi sono sentito come se fossi stato coinvolto da CD Projekt Red come beta tester. In breve, il gioco non avrebbe dovuto essere rilasciato incompiuto come era.

Ora che è passato più di un anno da allora, abbiamo raggiunto la patch 1.5. Come abbiamo visto, questo ci ha dato alcuni miglioramenti nelle prestazioni del gioco, ma forse l’obiettivo principale era il contenuto del gioco.

Possiamo dire che questo è il gioco che avremmo dovuto fare durante l’atterraggio?

Sì, ora il gioco è come avrebbe dovuto essere. Incontriamo pochissimi errori e questi errori sono minori e spesso cosmetici. Non abbiamo riscontrato nessuno dei principali bug devastanti, anche se abbiamo trascorso 6-7 ore a giocare nel nuovo aggiornamento.

Quello che ostacola molto ovviamente è il bug nella nuova versione che impedisce l’avvio del gioco. Si spera che questo sia un bug che non molte persone incontrano, o uno che CD Projekt Red è veloce da pulire. Dà ancora un retrogusto distinto quando vanno ora e rilasciano una nuova patch con alcuni contenuti extra, e fuori mano suggerisce che i disturbi dell’infanzia sono stati spazzati via.

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