Ciò che inizialmente è buono può rivelarsi anche il contrario. La protezione antipirateria di Denuvo è stata utilizzata in molti giochi per circa dieci anni, specialmente nei titoli più grandi che sono più vulnerabili, e serve principalmente come protezione contro la condivisione illegale di file. Non c’è niente di sbagliato in questo, ma i giocatori hanno criticato a lungo l’impatto delle protezioni DRM sulle prestazioni del gioco – più recentemente, Resident Evil 4 Remake ha ricevuto critiche quest’anno – e alcuni credono che faccia più male che bene all’industria dei giochi.
In una recente intervista con Ars Tecnica Ma il presidente di Denuvo Steve Hoehn ha preso le distanze dai giocatori che hanno definito lui e Denuvo il “lato malvagio” della pirateria. Dice che è tutto basato sull’idea sbagliata che i giocatori non confrontino mai un gioco con e senza protezione DRM.
“I giocatori non ottengono mai la stessa versione protetta e non protetta, ma non è paragonabile perché ci sono versioni diverse. Non c’è alcun impatto notevole sul gameplay a causa del modo in cui facciamo le cose”.
Come soluzione al problema, Huin prevede di far vedere ai media due versioni dei giochi in futuro, per dimostrare che Anti-Tamper di Denuvo non influisce sulle prestazioni.
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