Lo sappiamo già Dio della guerra: Ragnarok Gestirò le classifiche di vendita per alcune settimane, ma non ci aspettiamo che l’avventura finale di Kratos e Atreus sia lì. molto successo. Dopotutto, lavora Studio Santa Monica completare Ottima performance commerciale nei primi giorni nel Regno Unito Quello Call of duty guerra moderna 2E il Anello Elton S Pokémon Leggende: ArceusSembra che gli sviluppatori ce l’abbiano ancora Diversi motivi per stappare lo champagne.
God of War: Ragnarok ha venduto 5,1 milioni di copie nella prima settimana.
Perché PlayStation sta festeggiando Il tuo account TwitterRisulta essere God of War: Ragnarok La migliore uscita Sony nella storia di PlayStationTraguardo raggiunto dopo la vendita 5,1 milioni di copie Nella sua prima settimana sul mercato. Inutile dire che God of War: Ragnarok ha anche battuto il record di vendite per la serie Ghost of Sparta, come note di rilascio.
Celebrano la notizia mentre lavorano da Santa Monica nuove patch Per il gioco, sappiamo che il team sta lavorando sodo per rilasciare aggiornamenti che migliorino l’esperienza Evita arresti imprevisti e altre situazioni frustranti. In questo modo, ci concentreremo sullo sviluppo di God of War: Ragnarok sul mercato nei prossimi mesi, perché tutto indica che ci sorprenderà con il suo livello di vendite.
Il futuro di Santa Monica dopo God of War: Ragnarok
Sono passate solo due settimane dall’uscita di God of War: Ragnarok, ma lo studio di Santa Monica è già costretto a rispondere. Possibile presenza di DLC in futuro. Eric Williams, direttore della distribuzione, ha dichiarato:Non ci conterei“Perché hanno già messo tutto il loro impegno nell’avventura principale, e sappiamo che il team di sviluppo è già lì dal regista di God of War (2018), Cory Barlock.”Diffondere su diversi argomenti«.
Ad ogni modo, non c’è dubbio che ci aspetta una partita eccezionale. Del resto, il compagno Álvaro Castellano ha detto la sua Recensione di God of War: Ragnarok Non è solo questo Uno dei migliori videogiochi degli ultimi tempiMa legittima il modo in cui Sony gestisce le uscite di azione e avventura AAA basate su grandi storie: quasi sempre con risultati sorprendenti. “
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