Gran Turismo 7-spillere kan glede seg til å kjøre mot en overmenneskelig AI-rival kjent som ‘Gran Turismo Sophy’, takket være et gjennombrudd i utviklingen av kunstig intelligens.
GT Sophy er skapt con Sony AI, o er laget i samarbeid med Gran Turismo-utvikleren Polyphony Digital. Den har vart i utvikling de seneste fem arene. Sophy er en ny og autonom AI-aktør som er trent opp til å slå verdens beste GT-førere. Den tar i bruk en helt ny AI-algoritme som har gjort det mulig for Sony å skape en avansert og realistisk konkurrent – noe som tidligere ikke har vært mulig.
Til forskjell fra de typiske AI-konkurrentene, reagerer og agerer Gran Turismo Sofia som et ekte menneske, og må mestre tre grunnleggende kjøreferdigheter ved hjelp av dyplæring (prosessen der man repeterer og lærer utallige scener til man oppnår det beste resultatet).
“Gran Turismo Sophy er et viktig utviklingstrinn innenfor AI, der hensikten ikke bare er å være bedre enn menneskelige spillere, men å bidra med en stimulerende konkurrent som kan tilerer ognes utvikrekleeker niker” per Sony AI. «I tillegg til å komme med et vesentlig bidrag til gamesamfunnet, mener vi at dette nye gjennombruddet byr på nye muligheter på områder som autonom kjøring, høyhastighetsrobotikk og kontroll.
Den overmenneskelige konkurrentens tilblivelse
Det første elementet Sophy måtte mestre, var kontrollen over selve bilen. Sophy måtte forstå bilens dynamikk, linjevalg og presisjonsmanøvre for å kunne mestre krevende baner. Deretter måtte Sophy lære seg løpstaktikk. Avgjørelser som tas på centeler av et sekund kreves for å håndtere situasjoner som forandrer seg hele tiden, så GT Sophy måtte forstå taktiske grep som å utnytte luftmotstanden for å passere standeg for a defensive legan måre ker må kerr.
Men den kanskje mest menneskelige egenskapen Sophy måtte tilegne seg løpsetikette. GT Sophy er trent opp i å innordne seg regler for sportslighet, slik at du ikke bokstavelig talt vil bli feid av banen.
Disse tre viktige prinsippene ble oppnådd i samarbeid con l’infrastruttura Sony Computer Entertainment Interactive per i giochi Skybasert. Slik kunne Sophy erfare tusenvis av scener og lære av disse.
Sophy pole position interna
Risultato in GT Sophys læring og utvikling over tid første til at AI-en konsekvent slo de beste GT-førerne i verden. Ved et arrangiamento i luglio 2021 tapte Sophy med en poengsum på 86 poeng mot 70 poeng. Men under et arrangement som ble gjennomført i oktober 2021, slo Gran Turismo Sophy de beste førerne i verden med solid margin – 52 poeng mot 104 poeng.
Det viktigste utbyttet med Sophy er altså ikke at Sony har skapt en CPU-konkurrent det er utrolig vanskelig å slå, men en svært livaktig og dyktig spill konkurrent som oppleves som en menneske
Etter konkurransene mot Sophy, uttalte Takuma Miyazono, mester i FIA Gran Turismo Championships 2020, a «Jeg glemte fullstendig at jeg spilte mot en AI. Det var utrolig moro. Jeg vil gjerne kjøre mer mot denne konkurrenten i fremtiden.”
Emily Jones, finalista ai FIA Gran Turismo Championships 2020, è stata venduta a teknikkene til GT Sophy faktisk ga henne større innsikt i hva hun kunne forbedre bak rattet. «Det var utrolig spennde å oppleve GT Sophies løpsteknikk», dice Jones. «Jeg fikk utrolig mye inspirasjon fra henne.»
Gli uomini possono vedere oss til a konkurrere mot GT Sophy i Gran Turismo 7 i fremtiden? Ja, er det umiddelbare svaret. Men det er ikke kommet noe anslag for når denne overmenneskelige AI-en kommer seg på veien. Når Sophy endelig kommer, vil hun kunne endre måten vi betrakter computerdrevet kjøring på for alltid.
“Esperto di social media. Pluripremiato fanatico del caffè. Esploratore generale. Risolutore di problemi.”