I trailer mediocri e i numerosi ritardi hanno fortunatamente fatto dimenticare a molti che Il Signore degli Anelli: Gollum è stato rilasciato all’inizio di questa settimana. Dico per fortuna perché Ben non è l’unico a pensare che il gioco sia così brutto. Questo contraccolpo ha ora indotto gli sviluppatori di Daedalic a scusarsi.
In Messaggio su Twitter lei dice:
Vorremmo scusarci sinceramente per l’esperienza deludente che molti di voi hanno avuto con Il Signore degli Anelli: Gollum al momento del rilascio. Riconosciamo profondamente e ci scusiamo per il fatto che il gioco non sia stato all’altezza delle aspettative che avevamo di noi stessi o della nostra comunità dedicata. Vorremmo Vorrei scusarmi per qualsiasi delusione, spero che possa essere stata causata da questo.
abbastanza giusto. È bello vedere sviluppatori ed editori ammettere i propri errori, ma lo sono davvero? Ecco cosa dice il team sul futuro del gioco:
Comprendiamo che il successo di qualsiasi gioco dipende dalla gioia e dalla soddisfazione dei suoi giocatori Apprezziamo il tuo feedback e ascoltiamo attivamente le tue voci, leggiamo i tuoi commenti e analizziamo le critiche costruttive e i suggerimenti che ci hai fornito.
Il nostro team di sviluppo sta lavorando sodo per risolvere bug e problemi tecnici che molti di voi hanno riscontrato. Ci impegniamo a fornirti aggiornamenti che ti permettano di goderti appieno il gioco”.
Bug e problemi tecnici sono solo una piccola parte dei problemi di Ben nel gioco, poiché anche molti degli elementi fondamentali non sono soddisfacenti. La maggior parte di loro è quasi impossibile e troppo costosa da sistemare, quindi un po’ di rifinitura sarà sufficiente per rendere Il Signore degli Anelli: Gollum un successo o almeno va bene? cosa ne pensi?
“Esperto di social media. Pluripremiato fanatico del caffè. Esploratore generale. Risolutore di problemi.”