(PressFire.no): Giochi epici Annunciano che regaleranno tutte le loro vendite Per gli sviluppatori che pubblicano i propri giochi esclusivamente sul proprio Epic Games Store.
In passato, era normale che i negozi online rappresentassero il 30% del fatturato, ma la situazione è cambiata dopo che l’attenzione si è concentrata su quella che gli sviluppatori ritenevano fosse una divisione ingiusta.
Su Xbox e PlayStation Store la divisione è ancora 30/70, ma su PC ci sono stati cambiamenti negli ultimi anni.
Nel 2018, Steam ha apportato una modifica che significa che subiranno un taglio del 30% fino a quando un gioco non guadagna 10 milioni di dollari, poi del 25% fino a quando un gioco non raggiunge i 50 milioni di dollari – e del 20% per qualsiasi cifra superiore.
Nell’AppStore di Apple e in Google Play, la crescita è del 15% fino a 1 milione di dollari all’anno, con una crescita del 30%, mentre il Microsoft Store su PC corrisponde al 12% per l’Epic Games Store.
Ma ora è in arrivo una nuova variante sull’Epic Games Store, chiamata “Epic First Run”.
Gli sviluppatori (non importa quanto grandi o piccoli) possono scegliere di partecipare qui e, in cambio dell’esclusiva dei loro giochi su Epic Games Store per sei mesi, riceveranno loro stessi il 100% delle entrate e, dopo sei mesi, potranno rilasciare il gioco su altri PC – Servizi (su EGS la divisione sarà la solita 88/12).
Epic afferma che il suo servizio Store conta ora più di 68 milioni di utenti attivi mensili.
Questo articolo è stato scritto dal nostro consulente satirico Segata Sateru, ed è quindi realizzato solo in bambù.
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