venerdì, Novembre 22, 2024

Lo studio Surgeon Simulator Bossa Studios licenzia un terzo del suo personale

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Romano Strinati
Romano Strinati
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L’industria dei videogiochi è attualmente caratterizzata da studi che devono prendere la difficile decisione di licenziare i dipendenti. L'ultimo studio ad annunciare una serie di licenziamenti è Bossa Studios, sviluppatore di Surgeon Simulator, che ha dovuto licenziare un terzo del suo personale.

secondo GamesIndustry.biz Avrebbero dovuto essere licenziate 19 persone, e queste sono loro “Principalmente in ruoli di garanzia della qualità e produzione, nonché personale proveniente dall'esterno del Regno Unito.” Lo studio avrà ancora 40 dipendenti.

Il fondatore di Bossa Henrique Oliveres ha dichiarato in una dichiarazione: “Come risultato di questa luna blu, abbiamo dovuto prendere la difficile decisione di riorganizzare lo studio per riflettere la situazione in cui ci troviamo alla fine dell’anno e concentrare tutti i nostri sforzi su Lost Skies”. Ciò significa che ci troviamo nella straziante posizione di dover licenziare circa un terzo dello studio, compresi alcuni dei nostri colleghi più stretti.

“Anche se facciamo del nostro meglio per supportarli, apprezziamo qualsiasi aiuto che possiamo ottenere dai nostri colleghi del settore per spargere la voce su queste persone fantastiche o, meglio ancora, assumerli come parte del tuo team. È difficile trovare qualcuno a cui migliore sviluppatore di giochi di uno di questi Bossiani, e andremo senza esitazione a testimoniarli.

“Diciamo spesso che l'industria dei giochi è difficile, ma niente è più difficile che vedere le persone che ti piacciono essere licenziate”, aggiunge Olivieres. “Alla fine abbiamo fatto del nostro meglio per evitare di finire in questa situazione e siamo davvero dispiaciuti per quello che abbiamo ottenuto”, ha aggiunto.

Lo sviluppatore britannico Bossa Studios è stato fondato nel 2010 e ha lavorato, tra gli altri, su titoli come I Am Bread, Surgeon Simulator e I Am Fish. Il resto dello staff dello studio sta attualmente lavorando su Lost Skies, un gioco di sopravvivenza cooperativo per 1-6 giocatori. Puoi saperne di più su Lost Skies sul sito ufficiale dello studio Qui.

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