Il mistero è un’ottima cosa su cui costruire una storia. Quando gli eventi sono ambigui e strani, quando tutto non coincide, quando ciò che viene presentato richiede qualcosa da te come spettatore, potresti avere una ricetta per qualcosa che funziona davvero. Oxenfree II: Lost Signals ha sicuramente molti di questi componenti, ma prima di tuffarci in tutte le meraviglie di questo gioco, voglio tornare indietro nel tempo al predecessore del gioco. Il primo gioco di Oxenfree è stato un solido debutto per Night School Studio, e negli ultimi sette anni ho avuto i miei pensieri su questo gioco di tanto in tanto. Senza rivoluzionare direttamente nulla, ho pensato che fosse nuovo, diverso, comodo e, ovviamente, un po’ misterioso e spaventoso.
Sono passati sette anni e, anche se conosco molto bene la struttura del gioco, penso che questa volta si perda molto nello scenario del gioco e nel modo in cui si sviluppa la storia. Tutto ciò che era nel predecessore è anche qui; È un’avventura che collega il tempo e lo spazio e offre gli stessi eventi apocalittici dell’ultimo, ma dove il primo gioco sembra ancora che la storia sia radicata in qualcosa di più umano e terreno e qualcosa che puoi capire, lo stesso non si può dire di il seguito.
La protagonista Riley torna nella sua città natale di Kamina, dove deve installare antenne in tutta la città, e presto incontra l’eccentrico ma affascinante Jacob per chiedere aiuto. È in questi incontri che troviamo il meglio di Oxenfree II. I dialoghi ben scritti e la crescente relazione tra di loro sono i punti di forza del gioco. Proprio come nel primo gioco, tre opzioni di dialogo appaiono sopra la testa di Riley durante le numerose conversazioni del gioco e puoi controllare le sue risposte e reazioni a quasi tutto ciò che viene detto.
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Penso che quell’aspetto, il dialogo stesso, sia molto buono. Mi piace quando i personaggi pensano a ciò che sta accadendo ea ciò che viene detto, ei numerosi scambi di storie tra Riley e Jacob sono coinvolgenti in molti modi. La piccola città e i suoi dintorni sono rilassanti e la grafica 2.5D da cartone animato funziona bene per questo tipo di gioco di avventura. Sebbene sia un po’ difficile tornare indietro nel tempo, ogni nuova puntata di Camena offre qualcosa di bello da guardare. Adoro anche il modo in cui la musica, coprendo sintetizzatori efficaci, aggiunge un rumore di sottofondo piacevole e travolgente e, sebbene non ci siano melodie da ricordare, ha una sfumatura atmosferica. Tutto sembra molto retrò, il che si adatta perfettamente all’avventura, e la presentazione è davvero qualcosa che mi è piaciuta del primo gioco, e mi piace anche qui.
Il gioco consiste quasi interamente nel navigare nell’ambiente e nell’ascoltare e partecipare ai dialoghi. Non solo devi parlare con Jacob, ma Riley ha un walkie-talkie per tenersi in contatto con il suo datore di lavoro, e sui vari canali compaiono diverse persone misteriose. Ci sono anche alcuni piccoli enigmi, ma ruota quasi attorno alla ricerca della frequenza corretta sulla radio che anche Riley ha raccolto. È un peccato che non ci siano più enigmi qui, poiché potrebbero aiutare a esplorare ulteriormente i dintorni. Sono per lo più lì solo per correre fino a quando il dialogo non ha luogo. Mi sarebbe piaciuto vedere il sequel avere alcune cose nuove qui, perché sembra così vuoto in termini di interazione effettiva. Anche se questo è il tipo di avventura che gli sviluppatori vogliono darci, non sarebbe male avere altro da fare quando l’ambiente è così attraente e la grafica così bella.
Oxenfree II: Lost Signals Riley e Jacob tentano di raccontare più storie contemporaneamente e le cose misteriose che accadono quando dispiegano la loro prima antenna formano la struttura che consente alla storia di girare in altre direzioni. C’è molto da dire sulla storia principale e sugli argomenti trattati al suo fianco, ma dal momento che modella praticamente l’intera esperienza, non dirò nulla su ciò che accade. Invece, voglio analizzarlo un po’, perché anche se ci sono stati sicuramente dei momenti da ricordare, non credo che vengano sempre bene, o che a volte funzionino. Non ho assolutamente nulla contro gli elementi soprannaturali o che si approfondisca troppo nelle rappresentazioni dei personaggi. Al contrario, l’interruzione dello spazio e del tempo e tutte le altre cose folli che accadono sono ovviamente l’obiettivo principale di questo gioco, ma è molto teso e caotico. Nel primo gioco, quando Alex e le sue amiche “riescono” ad aprire la fessura che ha causato tutti i guai, gli eventi che seguono sono più naturali nel loro folle contesto.
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Non mi sento allo stesso modo su Oxenfree II quando questo accade. Naturalmente, questo può essere spiegato dal fatto che le basi gettate nel primo gioco sono già state gettate, il che è già un passo qui perché questa avventura si svolge cinque anni dopo il primo gioco, e la città si trova vicino a dove è lo ha preceduto. ha luogo. Ma per me c’erano molti elementi della storia che semplicemente non mi piacevano. È un po’ come cercare di creare misteri per amore del mistero, senza un senso di coerenza. Inoltre, gli elementi spettrali, che in precedenza trovavo molto efficaci, non sono così scioccanti qui. Ne ho già testato diverse varianti, quindi questa volta non colpisce così duramente.
Penso anche che non sia all’altezza di darci luoghi memorabili da esplorare, anche se la mappa su cui ti stai muovendo è così estesa che mi sarebbe piaciuto vederne di più. Ci sono alcuni luoghi interessanti, ma nel complesso mi aspettavo più contenuti da questo sequel. A parte la nuova storia e alcune nuove meccaniche di gioco, sembra molto simile a quello che abbiamo avuto sette anni fa e, alla fine, mi dispiace dire che non sembra come avrei sperato. I dialoghi piacevoli, naturali e ben scritti di Riley e Jacob sono ciò che porto con me prima di tutto, e poiché è anche un’avventura relativamente breve, penso anche che valga la pena giocarci solo per vedere se la storia e il mistero potrebbero colpire meglio segno per qualcun altro. Gli sviluppatori del gioco hanno anche sottolineato che le scelte e gli eventi in città possono avvenire in modi molto diversi a seconda di dove ti trovi e delle scelte che fai, e qui sarò aperto e dirò che non ho davvero avuto abbastanza tempo per giocare . Gioca molte volte e guarda come si svolgono altri percorsi e scelte. Inoltre, non sono il tipo che lo fa spesso, quindi la storia e gli eventi che ho avuto sono semplicemente ciò che considero la mia esperienza e ciò con cui giudico la mia avventura.
Sebbene sia deludente che questo non abbia raggiunto livelli più alti, Oxenfree II: Lost Signals va ancora bene, mancano solo pochi punti. La mia esperienza personale principalmente con la storia del gioco e il modo in cui viene presentata è l’ostacolo più grande per raggiungere la stessa sensazione che ho avuto dall’avventura che ho intrapreso sette anni fa. Il predecessore sembrava semplicemente più memorabile di quello, il che potrebbe essere visto come un piccolo fallimento.
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