venerdì, Novembre 22, 2024

Rapporto: l’ambiente di gioco tossico è un cattivo affare –

Must read

Romano Strinati
Romano Strinati
"Esperto di social media. Pluripremiato fanatico del caffè. Esploratore generale. Risolutore di problemi."

Alcuni giochi semplicemente non sono divertenti da giocare perché contengono ambienti tossici in cui le persone molestano e attaccano i loro compagni di squadra e i giocatori rivali. Gli editori spesso fanno tentativi poco convinti per impedirlo, e pochissimi sembrano prenderlo sul serio.

Ma forse dovrebbero. secondo nuovo un report dal dott. Rachel Cowhert, Le comunità online tossiche sono dannose per la salute mentale degli utenti e per il business. Si è scoperto che 7 giocatori su 10 hanno evitato i giochi a causa della loro cattiva reputazione, 6 giocatori su 10 hanno anche deciso di non spendere soldi per un gioco a causa della comunità tossica e 6 giocatori su 10 hanno smesso di giocare perché “Odio e molestie”.

E non solo, si scopre che i giocatori preferiscono spendere i loro sudati soldi in giochi “non tossici”:

I ricercatori hanno esaminato i giocatori di età compresa tra 13 e 25 anni e hanno scoperto che l’importo medio mensile speso per giochi ritenuti “non tossici” rispetto a “tossici” ha fatto una differenza del 54%, ovvero le entrate sono aumentate del 54% per i giochi che “non vendere giochi che diffondono parolacce, epiteti razzisti, negazione dell’Olocausto, misoginia, minacce alla sicurezza e minacce comuni di stupro e omicidio”.

Speriamo che tutti gli editori prendano provvedimenti per rendere il gioco online divertente e interessante come dovrebbe essere.

READ  La fine della serie Netflix "1899": i telespettatori si disperano

More articles

Latest article