Il mondo dei giochi è pieno di copie. Alcuni sono molto buoni, altri sono chiaramente peggio. Ovviamente, grande popolarità significa sempre che altri sviluppatori con meno immaginazione guardano al prodotto sotto i riflettori tra 1 e 122.000 volte e copiano il più possibile, e nel corso degli anni ovviamente abbiamo riscontrato un mucchio di vero e proprio plagio. Ricordo come le Great Giana Sisters copiarono la ricetta del successo di Nintendo su cui si basava Super Mario Bros.. Su come è stato rubato l’eretico la morteCome è stato copiato Banjo Kazooie Super Mario 64 e come nebbia aura rubata. Abbiamo anche Forza Motorsport che ha rubato l’intero concetto di base e il design di Gran Turismo, Crash Team Racing Che rappresentava il 98% che ha reso Mario Kart così tanto successo, Maine Craft Era praticamente un plagio di Infiniminer mentre Dante’s Inferno era sfacciato Dio della guerra-copie.
Come ho detto, ci sono buoni imitatori che sviluppano un concetto popolare e interessante, e poi ci sono quelli davvero maleducati che non hanno assolutamente nulla di nuovo o unico da offrire e vogliono solo cavalcare un’onda di successo già consolidato. Raramente un gioco come questo è stato così divertente con cui passare del tempo, e questo riassume il mio tempo con l’ultimo progetto di Chinese Netease luce perduta. Mi sono annoiato per ore. Solo tanta noia. Purtroppo non ho molto da dire in questa recensione.
Ben presto è diventato chiaro cosa ha fatto Netease qui e come sembrava originale dai giganteschi game manager. “Copia Escape From Tarkov, sembra comune, ravvivalo con un cucchiaino di PlayerUnknown’s Battlegrounds”. Potrebbe essere un po’ Sezione 2 Anche in Lost Light, ma principalmente erano profondamente interessati a plagiare Escape From Tarkov fin nei minimi dettagli. Pertanto, Lost Light è un gioco d’azione di sopravvivenza in cui molto ruota attorno all’equipaggiamento e ti assicuri costantemente di costruire strumenti con le cose che trovi. Al momento ci sono tre mappe, due delle quali (magazzino e foresta) sono repliche di due tracce di Tarkov, e non sarei davvero sorpreso se si scoprisse che questo gioco verrà rimosso da tutte le stanze della piattaforma nel prossimo futuro a causa alle minacce dello studio Tarkov Battlestate Games.
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In Lost Light, proprio come in Tarkov, tutto inizia quando mi viene chiesto di scegliere un genere. Ho costruito una donna per cui ho lavorato come Kristen Margherita, e dopo aver cliccato come un selvaggio sulle liste più confuse della storia, mi sono ritrovata nel magazzino di cui avevo parlato prima, fucilata da ogni direzione immaginabile. Dopodiché, è necessario sgattaiolare un po’, trovare un’arma, delle bende, un giubbotto antiproiettile e un elmetto e poi iniziare ad abbattere i nemici. Ogni nemico ruggisce molto forte quando il giocatore si avvicina a te e si ferma e ti spara con una precisione sovrumana, mandalo negli inferi nel modo più efficace possibile per saccheggiare le sue cose, spara dalla copertura.
Le partite si giocano contro avversari controllati dal computer e dopo circa 90 minuti (!) di allenamento (che è una delle cose più stupide che abbia mai provato) puoi farti aiutare da altri giocatori che corrono anche per gli angusti edifici in cerca di attrezzatura migliore. Dopo aver terminato il tutorial, inizio a sparare ad altri giocatori (reali) e, sebbene sia molto più divertente degli avversari completamente computerizzati, c’è una coltre grigia di noia concentrata su tutto questo gioco che smorza qualsiasi cosa divertente sparando sulla testa degli altri giocatori con un fucile d’assalto.
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Dopo ogni partita completata vieni riportato alla tua “base” dove devi gestire il tuo inventario che si sta rapidamente riempiendo di tutte le schifezze e qui Netease ha davvero fatto di tutto per copiare ogni micrometro del sistema in fuga da Tarkov dipende da non capendo cosa rende l’inventario parte di questi Il gioco va bene. Hanno rovinato tutto qui al punto che sembra la parodia di un brutto gioco per cellulare, con molti tocchi sul menu su piccoli pulsanti guidati da una minuscola mano verde chiaro che si muove sullo schermo come un coniglio frenetico. “Fai clic qui! Fai clic qui! Ora qui! Fai clic qui! Qui! Qui! Fai clic qui”… Diventa rapidamente molto frustrante.
Non sono un grande fan di Battlegrounds, The Division 2 o Tarkov, ma vedo sicuramente la qualità in tutti e tre i giochi. Tuttavia, quello che non posso tenere per me è come qualcuno vorrebbe giocare a Lost Light invece di uno dei tre titoli, perché suona come un po’ quando ordini Escape From Tarkov da Wish e ottieni una brutta copia cinese.
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