venerdì, Novembre 22, 2024

Recensione di WarioWare: Move It – Gamereactor

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Romano Strinati
Romano Strinati
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La serie WarioWare è sempre stata molto interessante per me. È un gioco di società quasi senza tempo, ma non sembra evolversi ad ogni iterazione. Dalla prima puntata di Mega Microgame$ su Game Boy Advance, ai miei Smooth Moves preferiti su Wii e persino Get It Together su Switch nel 2021, WarioWare è stato essenzialmente lo stesso gioco, con aggiornamenti marginali, anno dopo anno. anno. E questo novembre, con WarioWare: Move It, sarà proprio così.

Ora devo dire che questo è un bene e un male allo stesso tempo. La serie WarioWare è sopravvissuta alla prova del tempo perché è fondamentalmente divertente, e con Move It non è possibile cambiarlo. Ma se hai giocato a uno qualsiasi dei giochi precedenti, avrai sicuramente familiarità con ciò che Nintendo ha da offrire anche qui. L’ingegnosità e la raffinatezza che abbiamo visto nelle varie serie di Mario non si sono trasferite negli sforzi di Wario per i party, ma come ho detto poco fa, è comunque molto divertente da giocare.

WarioWare: Move It Il gioco consiste in diverse modalità di gioco progettate per un giocatore, due giocatori o un gruppo fino a quattro giocatori. Puoi giocare a modalità più incentrate sulle feste in cui gareggi o fai squadra con gli amici, oppure puoi tuffarti in una storia davvero stravagante e sciocca mentre Wario e i suoi amici vanno in vacanza su un’isola tropicale. Qualunque modalità tu scelga, dovrai utilizzare i Joy-Contro in una varietà di modi strani e creativi per battere e continuare a battere i frenetici minigiochi.

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La modalità Storia è incredibilmente breve e non ha altro scopo se non quello di insegnarti le basi su come funzionano e gestiscono le diverse mosse. In realtà c’è una sorta di storia in questa modalità, ma è così insolita e tipica di WarioWare che è fondamentalmente sconnessa e priva di senso. Almeno ci sono molte modalità bonus e modi per continuare a giocare da solo o con un amico in sezioni della storia al di fuori della storia principale, ma come sa chiunque abbia già giocato a un gioco WarioWare, questo gioco eccelle nei suoi elementi multiplayer e party.

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Quando fai squadra con alcuni amici per divertirti a livello locale, WarioWare sembra quasi uno di quei giochi. È emozionante vedere i tuoi amici trasformarsi in strane forme per superare i minigiochi che ti lasciano con più domande che risposte. Perché pulire i buchi nei denti del koala? Perché schiaccio i palloncini sedendomi sopra? I minigiochi sono strani e meravigliosi e quando ti immergi nel caos con i tuoi amici, WarioWare: Move It diventa un party game di prim’ordine. Tuttavia, Move It manca del supporto multiplayer e sembra più limitato rispetto ai precedenti giochi WarioWare, il che è un’enorme delusione considerando che è qui che la serie solitamente eccelle.

I minigiochi, come previsto da questa serie, sono un omaggio a molte altre serie e titoli Nintendo. Ti ritroverai a cercare fossili in Animal Crossing, a sconfiggere Koopa nei panni di Mario a 8 bit e a scappare da Link nei panni di un pollo. Che si tratti di Ring Fit, Super Mario, Paper Mario, Wii MotionPlus o Pikmin, è un titolo eccezionale che mette in risalto ancora una volta la brillantezza e l’ampiezza della gamma di progetti Nintendo, motivo per cui i controlli sono ancora una volta profondamente deludenti.

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La più grande delusione con Move It è il controllo del movimento inaffidabile dei Joy-Contro. Questo è un gioco in cui non c’è molto margine di errore, poiché ognuno dei minigiochi ti dà solo pochi secondi per capirli e poi batterli, il che significa che c’è poco tempo per lottare con i Joy-Contro per farli registrare i tuoi movimenti e le tue azioni. Tuttavia, ciò accade in quasi tutti i minigiochi visualizzati. Trovo che sia un problema particolarmente grosso quando stai finendo le vite e devi abbinare una posa con il sistema Second Chance, dato che i Joy-Contro sono assolutamente pessimi nel riconoscere che ti stai contorcendo in una forma strana in la speranza di poter continuare il divertimento.

Anche alcuni movimenti più basati sul movimento sono difficili da eseguire. L’azione, che utilizza il sensore a infrarossi del Joy-Con per tracciare i movimenti della mano opposta, funziona a malapena, il che significa che ogni volta che ti viene chiesto di eseguire l’azione, dovrai fare affidamento sul fallimento, a meno che tu non riesca a ingannare il sistema. È un peccato che il gioco fallisca a causa dell’hardware su cui fa affidamento, ma la frustrazione che spesso deriva dai movimenti e dalle azioni inaffidabili dei Joy-Contro ha un impatto enorme su questo titolo.

WarioWare: muovitiWarioWare: muoviti

Ma se riesci a sopportare i problemi di controllo, WarioWare: Move It è ancora una volta un divertente gioco di società. L’altro grosso problema è che è chiaro che Nintendo non intende correre alcun rischio con questa serie, perché Move It mi ricorda quasi tutti gli altri giochi WarioWare che siano mai esistiti. L’ingegno e la creatività sono davvero limitati a questo riguardo. Ma come si suol dire, “Se non è rotto, non aggiustarlo.”Perché ti divertirai per molte ore con questo gioco quando fai squadra con alcuni amici e ti scateni.

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