venerdì, Novembre 22, 2024

Recensione recente del caso di Benedict Fox

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Romano Strinati
Romano Strinati
"Esperto di social media. Pluripremiato fanatico del caffè. Esploratore generale. Risolutore di problemi."

The Last Case of Benedict Fox proviene dallo sviluppatore polacco Plot Twist e fonde con successo due generi molto diversi, Metroidvania e Detective-Exploration-Puzzle-Adventure. Non è il miglior gioco Metroidvania là fuori, ma quando gli dai da mangiare dei buoni enigmi, diventa la sua formidabile forza. Ma diamo un’occhiata più da vicino a questo.

The Last Case of Benedict Fox non spreca energie guidando il giocatore passo dopo passo. Dopo un brevissimo tutorial, ti ritroverai presto in una grande magione abbandonata piena di segreti, forze oscure e omicidi da risolvere. Presto viaggerai attraverso le menti dei morti, raccogliendo molti indizi e indizi nella tua ricerca per scoprire cosa è successo loro.

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Un altro caso di Benedict Fox

Come il vero Metroidvania, correrai in tondo, incontrerai porte chiuse e diventerai frustrato e confuso – e come ho detto, The Last Case of Benedict Fox non fa molto per indirizzare il giocatore nella giusta direzione. Devi essere paziente e osservare ciò che ti circonda, perché ci sono indizi e nascondigli che possono aiutarti a risolvere molti enigmi fantasiosi.

La seconda parte del gioco, quella di Metroidvania, è un po’ più misteriosa. I controlli sono sciolti e imprecisi, quindi saltare tra le diverse piattaforme può essere inutilmente goffo e anche frustrante. Un’altra cosa è il sistema di combattimento, che sulla carta è abbastanza buono, con armi sia da mischia che a distanza, ma manca di peso nelle battaglie e di alcuni riflessi, dato che a volte puoi essere incerto se colpisci il nemico.

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L’ultimo caso di Benedict Fox non è un gioco semplice. Vari mostri possono ucciderti facilmente e questo può essere frustrante. Tuttavia, ci sono opzioni più sorprendenti per impostare la difficoltà in base a come vuoi giocare. Puoi regolare la difficoltà delle battaglie, ad esempio puoi scegliere di far morire i mostri in un colpo solo e puoi essere immortale – e viceversa puoi anche scegliere di far uccidere i mostri a Benedict in un colpo solo se vuoi più di una sfida.

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Puoi anche scegliere quanto aiuto vuoi sulla mappa di gioco e se vuoi che tutti i puzzle abbiano un’opzione “risolvi” per risolversi da soli. Quindi ci sono molte opportunità per concentrarsi su ciò che vuoi; Ad esempio, concentrandosi solo sugli enigmi scegliendo l’immortalità, o viceversa, lasciando che gli enigmi si risolvano quasi da soli e quindi aumentando la difficoltà delle battaglie.

La prima cosa che noti quando inizi a giocare a The Last Case of Benedict Fox è la grafica davvero bella. La grande villa è ricca di dettagli e i mondi contorti ispirati a Lovecraft nelle menti dei defunti sono squisitamente progettati. I menu trasudano lo stesso stile ed è uno dei giochi più belli del genere Metroidvania da molto tempo. Ecco perché è un vero peccato fare così male come te. Quando fai una panoramica, di solito è da sinistra a destra o da destra a sinistra, e qui la telecamera gira a scatti strani. Non è molto bello da vedere, e questo rovina l’impressione di un gioco molto carino per me. Anche la colonna sonora è eccellente e sostiene il mondo oscuro e contorto in cui si svolge la maggior parte del gioco.

The Last Case of Benedict Fox è un gioco di investigazione-esplorazione-puzzle-avventura migliore di un gioco Metroidvania, e se decidi di girarlo, deve essere perché ami esplorare l’ambiente, trovare indizi e risolvere enigmi. Tuttavia, dovresti essere in grado di trascurare i difetti tecnici del gioco.

The Last Case of Benedict Fox è ora disponibile su Xbox, PC e Game Pass.

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