“Saints Row” è stato lanciato nel 2006 come alternativa non ufficiale a “Grand Theft Auto”. Una specie di fratellino pazzo, se vuoi.
Ha funzionato bene in quel momento. Qui hai una serie di giochi che C’era chiaramente molto amore, umorismo e gioia creativa dietro.
Esempio: nella missione di apertura di “Saints Row IV”, sali su una gigantesca bomba nucleare per distruggere il sistema di controllo. Impostato sulla canzone degli Aerosmith “I Don’t Want to Miss a Thing”, si è concluso con il pollice in alto della telecamera.
Sono passati nove anni da quel pollice in su e sette anni dall’ultima versione, l’espansione “Gat out of Hell” di Saints Row IV.
Forse avrebbero dovuto fermarsi lì.
Sarebbe stato un sogno nel 2007
Questa volta ti ritrovi in una vasta area ispirata a Las Vegas e alla costa occidentale degli Stati Uniti. Assumi il ruolo di The Boss e all’inizio sei solo il capo tu stesso e alcuni compagni.
In altre parole, è il giocatore che ha fondato qui la banda dei 3rd Street Saints e l’obiettivo è combattere altre bande e conquistare l’intera città.
Potrei arrivare al punto di dire che “Saints Row” è un film abbastanza consumato. Sfrecci attraverso un enorme mondo aperto sparando ai nemici e ottieni un flusso costante di ricompense per la tua destrezza.
Il mondo non è il mondo intero da guardare, ma è enorme e ben realizzato. Questa avrebbe potuto essere una mappa dei sogni nel 2007.
Il problema è che non mi diverto molto.
Non solo ho giocato a molti giochi simili, ma ho anche giocato a molti giochi di “Saints Row” che avevano un fattore di intrattenimento molto più elevato.
sembra obbligato
Non è oscurità tenue. Fortunatamente. La sceneggiatura è molto buona, anche se appesantita dalla voglia di creare un’esperienza “Saints Row” più realistica.
Ha un flusso piacevole, buoni dialoghi e accesso a un umorismo di successo. Qui qualcuno ha cercato di fare del suo meglio.
Le missioni si insinuano anche in esperienze lavorative approvate di tanto in tanto. È facile immaginare un gioco che avrebbe potuto essere di qualche grado migliore con una fiducia meno traballante da parte degli sviluppatori.
Perché è proprio qui che “Saints Row” delude. Sembra che qualcuno abbia fisicamente costretto Volition a realizzare questo gioco.
Il divertimento e la gioia della creatività sono stati sostituiti dal movimento di dozzine di strumenti di cui abbiamo visto innumerevoli varianti da quando “Grand Theft Auto 3” ha rivoluzionato il genere open world nel 2001.
Alcuni potrebbero apprezzarlo. Ma difficilmente puoi intravedere “Saints Row” nello specchietto retrovisore di giochi d’azione open world come “Red Dead Redemption 2”, “Grand Theft Auto 5” E il “Cyberpunk 2077”.
Se aggiungi buona volontà, potresti sostenere che “Saints Row” è una sorta di omaggio ai “bei vecchi tempi” del mondo dei giochi.
Ma non riceve molta benevolenza da me.
Ciao!
Sono un libero professionista e scrivo di NRK Games. Quotidianamente, lavoro presso Level Up Norway. Se ti piace questo tipo di gioco d’azione, posso consigliare le mie recensioni di fantastici giochi rendimenti E il Fantasma di Tsushima.
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