Domenica scorsa non c’era un articolo sui giochi, ma sono stato in grado di fornire alcuni fatti divertenti descrivendo la mia recente recensione di Super Nintendo Classic Earthbound. Il gioco di ruolo giapponese è un’esperienza a dir poco strana, e questo perché il gioco è pieno di curiosità esilaranti, sia nel codice del gioco che nell’azione stessa.
Dato che un’estensione della mia testa è ancora in modalità Earthbound, ho pensato di condividere alcune curiosità sul gioco e sul gioco. Quindi, prendo due piccioni con una fava: ti darò più curiosità sul gioco, mentre allo stesso tempo posso dirti di più sulle cose strane con Earthbound per le quali non ho avuto spazio nell’articolo la settimana scorsa. la vittoria!
Non ruberesti la terra vero?!
La pirateria è sempre stata un problema per l’industria dei giochi e anche le aziende che hanno investito molto tempo e risorse per prevenirla non sono state in grado di sconfiggere completamente il problema. Questo, ovviamente, vale anche per Nintendo, che negli anni ’80 e ’90 ha fatto tutto il possibile per impedire che le sue cartucce di gioco venissero distribuite illegalmente.
Tuttavia, con Earthbound, gli stessi creatori del gioco hanno fatto un ulteriore passo avanti. Gli sviluppatori hanno integrato la protezione dall’hacking nel codice del gioco stesso, il che ha portato a una serie di modifiche, l’ultima delle quali in particolare può essere disastrosa per il giocatore. Se giochi a Earthbound su una cassetta pirata, il gioco fornirà molti meno nemici contro cui combattere, rendendo molto più difficile mantenere il livello abbastanza alto da affrontare i boss impegnativi del gioco. Tuttavia, la differenza più significativa non viene notata finché non arrivi alla fine, dove il gioco si bloccherà e quindi cancellerà l’intero file di salvataggio se stai giocando a una versione pirata. Pertanto, perderai tutti i progressi e, se dovessi ricominciare il gioco, incontreresti la stessa cosa solo quando raggiungerai l’ultimo boss.
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Morale? Acquista sempre i tuoi giochi legalmente. Non sai mai cosa hanno escogitato gli sviluppatori per catturare quegli imbrogli e truffe.
Perché non ti prendi una pausa?
L’ex presidente di Nintendo Satoru Iwata era conosciuto come un programmatore molto abile e il suo coinvolgimento in giochi come Pokémon Silver e Earthbound è quasi leggendario nella storia dei giochi a questo punto. Nell’articolo di Earthbound, ho menzionato che Iwata di HAL Laboratory (che gestiva negli anni ’90 prima di diventare presidente di Nintendo) fu assunto da Ape Inc. per salvare il progetto e lanciarlo sulla Terra. Potrebbero esserci state molte cose che hanno imparato da Iwata quando stava lavorando al gioco, ma Iwata ha anche imparato qualcosa che ha scelto di portare nel suo lavoro successivo.
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Quando Iwata divenne presidente di Nintendo nel 2002, non ci volle molto perché l’azienda iniziasse a sviluppare concetti per la sua prossima console di gioco, il Wii. Coloro che hanno giocato molto sulla console potrebbero ricordare che il Wii a volte ti chiedeva di fare delle pause e magari anche di uscire per un po’. In Ask Iwata, Iwata ha rivelato che l’idea è venuta da Earthbound, dove il padre di Ness chiama periodicamente il giocatore e chiede “Non è ora che tu ti prenda una pausa?”. A volte i concetti più strani possono generare idee nuove e creative anni dopo, con il lavoro di Iwata su Earthbound e Wii che ne è un buon esempio.
Dieta occidentale? No grazie!
Earthbound è un gioco pieno di molte strane meccaniche. Devi chiamare tua madre a casa regolarmente per evitare di sentire la nostalgia di casa, devi combattere tutto, dagli hippy alle signore con le borse della spesa, e devi ripristinare la tua salute procurandoti cibo e bevande. Tuttavia, chi ottiene che tipo di cibo non è indifferente nel gioco.
L’ultimo dei suoi tre compagni che Ness porta con sé nel suo viaggio attraverso Egeland è Bo, Principe di Del’am. Dalaam è chiaramente ispirato all’estetica e alle tradizioni del kung fu cinese, che riflettono anche le abitudini alimentari di Poo. Nelle graffette Earthbound, puoi leggere che Poo segue una dieta molto rigida che gli proibisce di mangiare cibo occidentale. Ciò significa che ogni volta che Poo mangia un cibo come hamburger o pizza per ripristinare la salute, recupera molta meno salute rispetto agli altri tre del gruppo itinerante se gli dai lo stesso cibo.
Poo, invece, recupera più salute del solito se mangia cibi orientali, e quando beve acqua recupera molti più SP (che servono per PSI, la risposta del gioco alla magia) rispetto agli altri bambini. Ovviamente, una dieta a base di acqua fa bene alla salute se sei un principe ereditario orientale con poteri soprannaturali.
prelevare campioni
L’ultima curiosità riguarda il sonoro e la musica del gioco. Earthbound è stato in realtà uno dei primi giochi nella storia dei giochi a utilizzare il campionamento, ovvero l’estrazione di singoli elementi o parti di musica e il loro riutilizzo in una o in un’altra registrazione.
Un esempio è nel menu di apertura del gioco, dove il pezzo Your Name, Please contiene un campione della composizione The Liberty Bell di John Philip Sousa. Il nome della composizione potrebbe non dire molto, ma se dico che questa è la sigla che senti all’inizio di ogni episodio di Monty Python Flying Circus, spero che qualche campanello inizi a suonare.
Un altro e forse più famoso esempio è la canzone di Deirdre da The Beach Boys, contorta e distorta quasi irriconoscibile nella Cave of the Past (alias The Place), il luogo in cui devi passare prima di combattere il boss finale del gioco. La distorsione crea un’atmosfera totalmente inquietante, qualcosa che potresti non aspettarti da un pezzo che ha avuto origine principalmente dai Beach Boys. Alcuni fan hanno creduto a lungo che questo frammento e altri campioni sia dei Beatles che di John Lennon fossero il motivo per cui Earthbound non è stato ripubblicato per molto tempo, quando si pensava che i principali artisti avessero citato in giudizio il gioco. Tuttavia, questo è stato successivamente respinto, anche dall’attuale vicepresidente di Nintendo of America, Bill Trinen. Il campionamento Earthbound impostato in questo video di YouTube è impostato dall’utente iwanttobelieve.
Ma il campionamento va anche dall’altra parte. Molti giochi sono stati ispirati da Earthbound nel corso degli anni, con Undertale come esempio recente più famoso. L’ispirazione di Earthbound può essere trovata anche nel paesaggio sonoro, con la voce di Undyne che è un campione di quella di Earthbound e della cantante Venus.
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